新战争意愿系统(War Fervour):
新作中玩家控制领地中的民众将会有是否参与战争的意愿,而民众参与战争的意愿则会影响到公共秩序、领袖的影响力等因素。
新单位征召系统:
本作中玩家不需要特殊建筑来征召某种兵种,但玩家的征召单位并非一次性征召进来,而是随着时间的推移,逐步征召完成,玩家可以通过相关建筑或科技树来加快队伍的征召速度。
新行省系统:
本作中,一个行省中有一座主要据点和一些村镇,主要据点有完备的管理系统,而村镇则主要是农场、矿场或者教堂等,村镇为整个行省提供粮食、矿产等物资。玩家可以派兵驻守。一方面村镇是玩家防守的薄弱环节,另一方面也是玩家进攻其他阵营时的一种选择。
注意:官方表示以上展示的视频内容,还是游戏A测版的内容,具体细节可能将在正式版有变化。
以上就是全面战争传奇不列颠王座5大新系统介绍,希望对玩家有所帮助!