(一)开篇出生
1、重新架构开篇出生选项:
中原:盐泉故园(主线剧情)、洛阳贵族、汉良家子、荆楚勇士。
草原:娄烦骑手、丁零猎手、西行商贾、乌桓骑手。
百越:秦人后裔、闽越猎户。
西南夷:楚人后裔、夜郎猎户。
西域:楼兰贵族、乌孙骑手、月氏射手、希腊后裔。
2、扩大玩家开篇出生点附近的已探索城市范围。
3、为大地图自由开局添加游戏引导,提示玩家附近有土匪窝,可以去城市招募壮丁。
4、各种开篇出生点附近增加一个土匪窝,土匪窝附近会保持一定数量的土匪,供玩家开局练级。
5、所有与玩家关系为正的城市可以在城市菜单招募壮丁,关系越高可招募的数量越多,汉阵营只能招募农民。玩家封地所在的城市以及玩家自立后所属城市的军营可以招募正规军。城市菜单招募壮丁价格为周工资8倍,自己城市兵营募兵价格为周工资4倍。
6、盐泉劫匪甲和劫匪乙掉落的金钱减半。
7、第一章剧情结束后不再屏蔽盐泉里,加入母亲和弟弟的后续对话。
8、将盐泉里围栏里的驮马换成不可骑乘的驮马,避免玩家卡在围栏里出不来。
9、游戏开局汉只和匈奴敌对,除盐泉故园(主线剧情)外,其它开局都默认开启随机外交功能。
(二)军职、阵型相关
1、给所有国家加入完整的军职线。考虑到当时的历史环境,玩家汉朝出生时,盐泉故园或大地图自由模式选择入伍时加入小兵模式,其它国家保持大地图自由模式军职。减少各国军职换取属兵所需功勋值,增加各国中高级军职领取属兵的数量。
2、非盐泉故园开局,即大地图自由模式汉阵营申请加入军队服役,会优先选择申请服役时的城市所属的将领作为小兵跟随将领。
3、加入小兵模式时,玩家队伍的非NPC士兵会被解散。
4、小兵期间等级越低,有越高的攻击加成。
5、小兵期间,玩家可以与将军对话取消任务归队,玩家任务时限到期时可以选择不归队,将退出小兵模式,阵营关系降为负1,与将军的友好度下降。
6、小兵阶段不再弹出军职晋升的提示框。
7、小兵模式下,将军对话升级时,玩家可以习得阵法:队率习得方阵、屯长习得锥形阵、军侯习得标准战术。
8、进入小兵营救和漠南任务关卡给玩家把血加满;营救、驻守烽燧、漠南任务给友军头顶加入标示;加入战斗音乐。
9、简化漠南之战剧情,增加新的引导提示,漠南剧情只会在汉的小兵模式下启动。
10、新增非盐泉故园开局,汉朝小兵模式时漠南任务与墩子的对话。
11、兵营增加了使用多余功勋(超出当前官阶所需功勋的部分)换取资金,物资和书籍的菜单。
12、小兵模式结束后,中高级军职期间,战斗结束后解除获取功勋40点的上限。
13、军职升级无需解散属军即可升级,若有属军跟随即强制解散,并提示。
14、修正官职晋升算法。在多个职位中,如果有全部满足条件的职位,晋升到这个职位的概率远大于晋升到不满足条件职位的概率。对于同样是满足或不满足条件的职位,晋升概率接近,满足更多条件的职位概率更大。
15、玩家在汉任职时,当居庸关,雁门关,辽东关,鸡鹿塞属汉朝时,玩家去军营有机会领取到驻守烽燧的任务。
16、阵型系统调整: