mh里有一个被动技能叫做防御性能(简称防性) 会影响你防御怪物招式时产生的硬直和固定扣血量
往代作品中 防性最高等级为二级 即防御性能+2。
盾斧这个武器比较特殊 它有一个属性强化状态(即红盾) 在此状态下进行防御会自动获得防性+1的加成
此外 如果进行gp成功 会另外再获得一个防性+1
也就是说 如果在红盾状态下gp成功 我们会自带一个防性+2 可以完美防御住大多怪物的攻击 并立刻进行反击
这就是gp成为盾斧核心机制的原因。
盾斧gp基本应用
不过在正式版出来之前 无法得知这个防性+2能否与装备配出来的防性+2叠加(怪物猎人4g可以) 所以不排除会有部分强力招式无法gp的可能性。
接下来讲一下操作 首先是进入红盾的方法
剑形态下任意招式后o+△盾突 再按o+△大解 大解出来前立刻按r2取消为属性强化回旋斩
也可以斧形态下o+△大解后立刻按r2
gp全称guard point 指瞬间防御
盾斧gp的主要方法是靠带有gp判定的动作 而非直接防御
gp成功后 盾牌会带有一个闪光特效(瓶爆炸)
直接按r2防御理论上应该可以gp 不过很难实现 这里放一个直接防御的图
看起来也做到了立刻反击 但由于没有闪光特效 因而是并没有触发gp的
最常用的gp动作是剑形态切换到斧形态的变形斩(r2+△) 判定松 切换迅速 且可以任意衔接
剑变斧的判定是非常快速的
剑形态下的各种回旋斩也是有gp判定的 不过需要预判 并不常用
编辑:云曼衍
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