5.基础状态:
气血值为0角色会昏厥(受到伤害时会减少,钝器伤害减少的最多)
生命力为0角色会死亡(受到伤害时会减少,穿刺伤害减少的最多)
耐力值为0角色会喘气(耐力值为0时,会消耗疲劳值立刻恢复)
疲劳值为0时耐力值无法恢复(疲劳值用休息技能
消耗饥饿可以恢复,或者通过服用草药中的提神药剂恢复)
饥饿值为0时会消耗气血值(饥饿值可以通过吃食物恢复)
食品品质加成影响技能上升速度(通过吃多种食材制造的食物提升
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