四、基础计算
人物:
*按一般人的情况,在全部位荆棘伤100级芯片的情况下可获得荆棘伤20万,智力以2000级带卡的山加成至2万点计算,可有:
·宠物荆棘伤害 = 200000*2*(20000/100+1) = 80400000
·血套放大倍数*34
·血腥面罩放大倍数*16
·亡魂献祭符文放大倍数*1.2
·杰西斯武器套放大倍数*5
·莱勒娜的影镰放大倍数*2.55倍(此处萃取武器可选加洛的长矛,视聚怪能力而定,在超过11个被诅咒怪即可超越诅咒镰刀的放大倍数,我们以常见的20怪计则是*4倍)
·元素戒放大倍数*3
·控场增伤戒放大倍数*2(极限情况下*4,以下会说到如何达成极限情况)
·旅者套放大倍数*2
·物理元素伤放大倍数*1.6
·复活技能伤放大倍数*1.45
·宠物宝石(100级)放大倍数*1.45
·囚者宝石(100级)放大倍数*1.45
·神目戒黄圈放大倍数1.8
·这样按常规爆发情况,单个复活怪物一次反伤可造成 27,649,287,180,288 点伤害,十个也就是0.276京
咱们在来看看大秘境怪物血量情况,以130层大秘境为例:
·普通白怪 0.1 ~ 1京
·蓝精英 1 ~ 3京
·金闪闪 3 ~ 6京 精英小弟 ~1京
·Boss 8 ~ 10京
*京 = 数字后16个0
所以只要能站到正确的位置上130层的boss都是被秒杀的。
五、操作手法
下面来说说操作手法。
首先要明确这个打法与血枪一样基本思路都是找精英群来打的,无词缀的白怪攻击效率很低,反伤效果很差。接敌时首先要观察精英词缀,不能打的词缀直接放弃,然后不能无脑先手开启死亡之地,因为你的召唤动作完全看攻速(对于7速骷髅刀来说就是APS1.53,也就是10秒死亡之地最多召唤15次)。而是要诱导精英首先放出它的技能,后手开死亡之地,把复活怪物放到应该在的位置上。
说到这里要说一下死亡之地的特性,开启死亡之地其实就是短暂地给予你一个以角色为中心半