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《钢铁之师:诺曼底44》全部队详细分析 核心打法及优势介绍

2017-05-23 15:26:08来源:贴吧

  《钢铁之师:诺曼底44》是一款二战题材的军事策略游戏,不同的部队能起到不同的作用。接下来就为大家带来玩家“deathsean”提供的全部队详细分析,一起来看看吧。

  分析:

  SS12师:

  这个师在A阶段的核心是萤火虫+克伦威尔突击炮组合,如果没有法国第二装甲师双M10,双1200射程+7以上都正面装甲,在合适都开阔地形拥有极强的无双能力,辅以SUP里面都35块的250小车配合机械化步兵具有很强都正面攻坚能力。

  B阶段的核心是14甲的两星四歼,虽然12的传甲偏低,但是盟军除了英军15师的傻丘和美军第3装甲师的JUMBO,12穿足以击穿盟军其余的装甲单位,并且两星加成下的杀伤效率十分可观,14的正甲免疫B阶段所有盟军装甲单位攻击,美军的14穿牵引AT击穿率在1100-1200这个距离也是表现不佳,相比250的豹D,190的四歼性价比更高。

  C阶段就是无脑海豹式,因为自带一星+指挥豹,两星豹群对于盟军装甲集群是毁灭性的。

  同样SS12的缺点也很明显,定位于装甲师前期收入只有70,A阶段一旦因为失误送掉萤火虫和克伦威尔对于SS12基本输了一半,,容错率偏低。步兵自身能力一般,如果没有装甲单位支援,难以独自清扫林区和城区,导致如果没有队友支援,低收入+高成本双重压力下,SS12的侧翼十分脆弱,一旦用力过猛形成突出部但是又没能及时巩固侧翼,意味着自己手上高价值装甲单位岌岌可危,实际游戏中,SS12前期失利多半也是因为丢失侧翼造成的。进入B、C阶段,SS12除去缴获的克伦威尔,SUP里面没有靠谱正甲能直射的突击炮单位,实际上在BC阶段进攻中,SS12缺乏能快速反应并且杀伤压制效率高的直射火力单位,即使有着高质量的装甲单位但是软目标的杀伤效率偏低,只能依靠曲射火炮进行压制,总体上攻坚能力反而不如A阶段强势。

  总结:SS12优点和缺点都十分突出,优点:全阶段拥有优质高星的MT和TD装甲单位,操作好的玩家可以开无双,装甲对攻十分出色,单位机械化程度高,大范围转场能力优秀,对于进阶玩家而言这是个很好的属性。缺点:辅助伴随单位能力一般,单位价格和收入相比偏高,导致容错率很低,整体上对新手不是很友好,需要队友保护侧翼安全,难以在较为复杂的地形维持宽大正面

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钢铁之师:诺曼底44

动作游戏

游戏平台:/PC/

发行时间:2017年5月23日

8.7

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