- 消耗:20 點魂能
- 釋放新星,對 25 碼內的所有敵人造成 350% 的武器傷害。
- 寄生新星(物理)
- 每擊中一個目標,使你恢復 1% 生命值,但使造成的傷害降低為 225%。
- 白骨新星 (物理)
- 脊骨向外散射,對 12 碼內的敵人造成 475% 的武器傷害。
- 血魄新星(物理)
- 消耗 10% 生命值釋放血魄新星,對 25 碼內所有敵人造成 450% 的武器傷害。
- 惡疫新星(毒素)
- 在地面留下一片惡疫汙染,使敵人的移動速度降低 60% ,並使其造成的傷害降低 15% ,持續 1 秒。
- 劇毒新星(毒素)
- 每次施放可使下一次新星的範圍提高 5 碼,最多可堆疊 2 次。
骨矛
- 基礎技能(物理)
- 消耗:20 點魂能
- 召喚可穿透敵人的白骨投射物,對沿途的所有敵人造成 450% 的武器傷害。
- 冰晶 (冰寒)
- 每擊中一名敵人可使敵人的攻擊速度降低 20% ,並使你的攻擊速度提高 3%,持續 3 秒,最多可堆疊 10 次。
- 碎矢(物理
- 骨矛不再穿透敵人,而是在擊中第一名敵人時將其引爆,對 15 碼內所有敵人造成 450% 傷害。
- 毒髓(毒素)
- 骨矛每穿透一個敵人,便使傷害提高 15%。
- 血矛(物理)
- 將骨矛轉為血矛。傷害提高至 518% 的武器傷害,並消耗 10% 的生命值。
- 骨牙(物理)
- 發射 5 枚鋒利骨牙,造成 300% 的武器傷害。
骷髏法師
- 基礎技能(物理)
- 消耗:40 點魂能
- 從地面喚起一具骷髏,每次攻擊敵人會造成 400% 的武器傷害。持續 6 秒。
- 死亡贈禮(物理)
- 喚起的骷髏在死亡或效果結束時會留下一具屍體。
- 匯聚魂能(物理)
- 消耗所有魂能召喚一位強大的奴僕。每消耗一點魂能可使奴僕傷害提高 3%。
- 輸送生命(物理)
- 召喚骷髏法師需消耗 10% 生命值,但持續時間延長 2 秒。
- 感染(毒素)
- 召喚受染法師引導腐化靈氣,在持續時間內造成 175% 的武器傷害。
- 骷髏射手(冰寒)
- 召喚可造成 400% 武器傷害的骷髏射手。
- 每當骷髏射手造成傷害,便使你的攻擊速度提高 3% ,持續 5 秒。最多可堆疊 10 次。
白骨護甲
- 基礎技能(物理)
- 消耗:10 點魂能
- 冷卻時間:10 秒
- 奪取附近敵人的骨頭,造成 150% 的武器傷害,並將白骨化為護甲,每擊中一名敵人可使承受的傷害降低 3% ,最多可堆疊 10 次。白骨護甲持續 60 秒。
- [暫定] 提高傷害(物理)
- 對敵人造成的傷害提高 200%。
- [暫定] 免疫 (物理)
- 你的護甲吸收所有受到的傷害,持續 5 秒,同時可免疫所有的控場效果。
- 錯骨(物理)
- 被擊中的敵人將會昏迷 2 秒。
- 血肉永存(物理)
- 消耗:20% 生命值
- 每擊中一個目標,便使你的每秒生命恢復提高 10% 。
- 苦痛收穫(物理)
- 每擊中一個敵人,白骨護甲可使你的移動速度提高 1%。
骨靈
- 基礎技能(物理)
- 施放會追擊敵人的骨靈。在擊中時造成 4000% 傷害。
- 每 15 秒可獲得一次骨靈,最多可累積 3 次。每吞噬一具屍體便使冷卻時間縮短 1 秒。
- 控制狂(物理)
- 骨靈會魅惑目標 10 秒,但須消耗 10% 生命值作為代價。
- 焦躁(毒素)
- 骨靈引爆時對使 10 碼內的敵人陷入恐懼,持續 2 秒。
- 喧囂惡靈(冰寒)
- 骨靈的累積次數上限提高為 4 次。
- 未竟之志(冰寒)
- 骨靈引爆時對 10 碼內的所有敵人造成 1250% 的武器傷害。
- 靈界倒影(冰寒)
- 骨靈追擊目標時,每穿越一個敵人便使傷害提高 15%。
鮮血殘影
- 基礎技能(物理)
- 冷卻時間:5 秒
- 消耗:5% 生命值。
- 捨棄肉身並於最遠 50 碼以外的地方重新現形。
- 血液交換(物理)
- 每穿越一個敵人可獲得最大生命值的 2% 。
- 凝血機制(物理)
- 移除生命值消耗。
- 代謝反應(物理)
- 鮮血殘影現在可以累積 2 次使用次數,但消耗的生命值加倍。
- 生理機能(物理)
- 施放後護甲值提高 100%,持續 2 秒。
- 蛻化血肉(物