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《文明6》神标盘古斯基泰116T科技玩法流程图文详解

2016-10-30 15:36:17来源:贴吧

   这时候关键来了。大家看我截的这张图,你们看我锤马是多少倍率?

   1.1的锤,马需要80,只要20回合就能锤完。锤子倍率莫名其妙变得快接近四倍了。

   这期间我政策完全没动过,一直是100%锤马搭配全城+1锤。我当时还1T1T的读自动存档看倍率到底是什么时候变的,然后发现在某三个回合时倍率各增加了50%。这三个倍率突变的回合之间,有时候是非常正常什么都没发生的回合(没有任何政策完成或者科技完成),所以完全不知道倍率突变的原理。

   最后一次倍率突变是在本回合研究完政治哲学时。

   在高倍率锤和bug级UA的支持下,骑手越来越多,已经准备对印度动手了。印度的地形非常好,而且大象的力很高。印度右上那个黑色的城邦很挡路,而且那个城邦的宗主国就是印度,所以准备先把城邦干掉。

   虽然回合金负的很厉害,但完全不用担心,把一些残血的马卖掉就可以了。攻城就是直接拿马撞城墙,没血了就拆掉,反正早晚要拆,而且拆的早的话还可以买移民扩张。

   62T,城邦很快就占领了,然后对印度宣战,抢印度移民。同时左边刚果移民裸奔,抢了宣战。

   科技直奔工业化,政策直奔封建(出工人次数+2)。新城落地直接买纪念碑,没钱就把残血和后方的马卖了。

   63T,发现锤子倍率还在往上涨,3锤的城6T就完成80锤,现在明显已经超过4倍了(估计是4.75左右)。

   同时可以看到猴子,棒子和小弓的倍率也在3以上,貌似是正好比马少1倍率

   68T,靠茫茫多的马撞破了破印度的城。所有城只锤马。其实这样的攻城效率不是很高,但打仗是次要的,锤马的目的就是解散卖钱,只不过想在解散之前顺便消耗一下敌人。

   由于地形太差,而且大象的力非常高,对近战还有debuff,我后来就拿马当炮弹使,一只上去撞一下,自己残了,拆掉,后面的上,再拆掉。整个就是一群敢死队。关键是不要让敌人打死,要自己拆掉(反补)赚钱。

   71T,这时候马已经多得让我有点蓝瘦了。许多城都是1T两只马,一些离战场比较远的马我就直接解散了。两线作战毫无压力,左边的刚果是个软柿子。

   另外,可以看到锤子的倍率还在涨,3.8锤的城3T完成骑手(80锤),倍率至少在6以上(考虑到之前1T可能有残留的溢出锤)

   73T,工人+2的政策好了,换上之后开始买工人种田。左边刚果被破一城,同时俘虏了里面的移民。

   第二张图可以看到我已经开始打这两个军事城邦了。虽然你们初期给了我帮助,但现在你们已经没有利用价值了。嗯,就是这么残酷。

   第二张图的建造列表可以看到1.9锤7T完成马,倍率在6以上

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文明6

动作游戏

游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/

发行时间:2016年10月20日

8.7

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