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《星界边境》基础、管理及调试命令汇总大全

2016-09-16 15:11:59来源:3DM
管理命令

   管理命令

   指令:warp

   使用方法:/warp 传送动作

   说明:将玩家传送至一个世界或位置。可用的传送动作格式包括:OwnShip、OrbitedWorld、CelestialWorld:celestialcoordinates、InstanceWorld:worldid:<uuid>:<level>、ClientShipWorld:playeruuid、Player:playeruuid、Nowhere (current world)。大多数传送动作可以用“=X坐标.Y坐标”传送至一个世界的特定位置。

   指令:timewarp

   使用方法:/timewarp 秒数

   说明:让时间前进几秒。

   指令:settileprotection

   使用方法:/settileprotection 地牢ID 是否受保护

   说明:用指定的地牢ID保护物块,值为true(不可破坏)或者false(可破坏)。

   指令:setspawnpoint

   使用方法:/setspawnpoint

   说明:将你的人物当前的位置设为当前世界的默认出生点。

   指令:spawnitem

   使用方法:/spawnitem 道具ID [数量] [参数]

   说明:在在鼠标指针处产生指定的道具。如果道具不存在则会产生一个完美普通物品。数量是默认为1的整数。参数为单引号括起的JSON对象。

   指令:spawntreasure

   使用方法:/spawntreasure 奖池名 [等级]

   说明:在鼠标指针处生成一个可能包含所有物品的随机奖池。等级默认为1。

   指令:spawnmonster

   使用方法:/spawnmonster 种类 [等级] [参数]

   说明:在鼠标指针处生成指定类型的怪物。等级默认为1。参数为单引号括起的JSON对象。

   指令:spawnnpc

   使用方法:/spawnnpc 种族 类型 [等级] [种子] [附加]

   说明:在鼠标指针处生成一个特定种族与类型的NPC。等级默认为1。附加为单引号括起的JSON对象。

   指令:spawnvehicle

   使用方法:/spawnvehicle 种类 [参数]

   说明:在鼠标指针处生成指定种类的载具。参数为单引号括起的JSON对象。

   指令:spawnstagehand

   使用方法:/spawnstagehand 种类 [参数]

   说明:生成特定种类的舞台。参数为单引号括起的JSON对象。

   指令:clearstagehand

   使用方法:/clearstagehand

   说明:删除任何靠近鼠标指针位置的舞台。

   指令:spawnliquid

   使用方法:/spawnliquid 液体名 [数量]

   说明:在鼠标指针处生成指定数量的液体。数量默认为1。

   指令:kick

   使用方法:/kick 指定玩家 [理由]

   说明:把指定的玩家踢出游戏并发送理由。如果没有指定理由,那么该玩家在服务器的昵称会用作理由。

   指令:ban

   使用方法:/ban 指定玩家 [理由] [类型] [秒]

   说明:把指定的玩家踢出游戏并ban掉,并且发送理由。如果没有指定理由,那么该玩家在服务器的昵称会用作理由。类型可指定为“uuid”或“ip”或“both”。时间默认为永久。Ban所指定的时间并不是很长,如果你关闭服务器或重新加载配置,所有被你暂时ban掉的用户又可以登录你的服务器了。

   指令:list

   使用方法:/list

   说明:列出所有登录到服务器的客户端。格式为$客户端Id:服务器昵称:$$玩家Uuid。如果服务器昵称包含了不能打印的字符,将显示这些字符的unicode转义序列。

   指令:whereis

   使用方法:/whereis 特定玩家

   说明:显示特定玩家当前所处位置的坐标。

   指令:serverreload

   使用方法:/serverreload

   说明:重新加载远程服务器端的资源文件。当其重新解析的时候可能会有延迟。

   指令:enablespawning

   使用方法:/enablespawning

   说明:开启当前世界怪物自动生成。

   指令:disablespawning

   使用方法:/disablespawning

   说明:关闭当前世界怪物自动生成。

   指令:placedungeon

   使用方法:/placedungeon 地牢名 [位置]

   说明:在玩家鼠标指针的位置锚定或在指定的位置放置提供的地牢。位置应写成x,y。会忽略锚定规则。

   指令:setuniverseflag

   使用方法:/setuniverseflag 标记名

   说明:设置当前宇宙的标志,引发任何关联的世界产生变化。

   指令:resetuniverseflags

   使用方法:/resetuniverseflags

   说明:清除所有宇宙标记,但不会清除这些标记所产生的影响。

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星界边境

动作游戏

游戏平台:PC

发行时间:2016年7月22日

8.7

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