故事模式
故事模式,在此模式中,玩家选定角色后,将进行每局三场的对战比赛,在每局对战开始前都会用都会以人物对话的形式来展现出故事的剧情。如果你是一个日式动漫游戏迷,那么将会很快的认出其中众多名气的CV,比如水树奈奈,钉宫理惠等等。但是抛开精美的人设和豪华的CV之外,其实游戏在剧情上的表现的并不理想,很多背景图画上变化不大,角色特效也少,视觉上的冲击力不大,而且有很多的镜头背景处干脆是黑屏,很是尴尬,在对战和故事模式上笔者都更倾向于喜欢《苍翼》。
竞技场模式
再次就是竞技场模式,在这个模式中玩家每局只有一场格斗的机会来决定胜负,在这个前提之下来进行连续的战斗,随着获胜场次的增加,电脑AI难度也逐渐增强。对战模式,和你的好基友展开对战,在对战开始前,同样可以在正常和简单模式中挑选其一。
其他选项
在其他的选项中,比如还有在游戏对战中,或者用金币来解锁的CG图内容,对于想要深入了解游戏人物和画面的玩家来说是个不错的地方,这也是日式游戏的老套路了。比如还有可以选择人物在使用对应技能或者是胜利等条件下所说出的对白。
以上就是《光明格斗:刀锋对决EX》战斗操作及系统模式等试玩体验心得,希望对各位有所帮助。