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《极限脱出3:零时困境》全要素剧情谜题及人物通关心得

2016-07-08 15:15:53来源:贴吧

    《极限脱出3:零时困境》作为一款密室逃脱游戏,很多玩家都达成了通关,今天带来“失道的修者”总结分享的全要素剧情谜题及人物通关心得,看看玩家的通关游戏心得吧。

    咱也算比较喜欢这类型的厨子,讲道理密室逃脱类型游戏,极限脱出这一系列做的算是佼佼者。谜题类型和涉猎的知识也比较多。首先声明我玩过999但是善死由于各种不可抗因素没有玩。所以在玩0的时候稍微看了眼视频。主要还是了解下人物和剧情。但是个人觉得就算没玩过前两代作品玩0也可以,因为0的剧情里会分别介绍前两代的主要剧情,咱的理解是可能没玩过1代2代更有惊喜。

    先说说第一感受,咱玩的是英文版。对于我这种语言白痴简直吃力。还好有日语配音,就当生肉啃了。一开始上来,人物啊建模啊我就不吐槽了,你们自己感受。序章的硬币游戏老套路,最速通关有木有。当然第二次抉择才是真正开始,序章里zero和9人的谈话其中也隐含了很多信息。相信不了解极限系列的客观听zero说这游戏对世界存亡有重大关系时一定会觉得卧槽我不信,但是这特喵是真的,讲道理zero简直良心,从来没有说过假话,通过游戏也发现这次的抉择游戏确实和世界存亡有着重大关系,打越真的好喜欢毁灭世界。

    正式开始游戏,因为对Q的身份很感兴趣所以上来就走的Q线,zero讲解游戏规则时在电视屏幕上出现让我颇感觉有电锯惊魂的意思。开场的三问算是对整个故事和登场人物有初步的介绍。

    进入投票环节,套路还是那个套路,双向的选择必然带来不同的进展也算比较合理,这种时间跳跃的把戏从善死延续,但是其实一开始我以为会是用形态发生场假说来推进故事后来才知道是用shift能力,真是便利的能力(手滑)。一开始我采用的是三队平行推进的方式游戏,说实话一开始剧情有点混乱,相同时间点不同队伍不同选择,仿佛平行宇宙一般的体验。但是当剧情进行到一定的时候原本混乱的时空却一下子明朗了起来,这一切归功于shift能力。说实话极限系列的剧情一直很和我口味,掺杂了科幻元素的解密赛高有木有。

    我对善死的剧情不能说有多了解,但是999的剧情我还是很熟的,对于淳平和茜也觉像是老熟人见面,不过这一作淳平的变化着实出乎我意料,一点999里主角的范都没有,不过这可能是打越刻意的安排,让故事相对不突兀的进行。西格玛和Phi我不是很熟悉他们的人物性格,不过作为前作主角人气应该也不低。但是在处决按钮那里西格玛执意要按钮总感觉也和他正义感十足的气质不符。再说说Q组,这是我最感兴趣的一组,也是全都由新人物组成的队伍,zero一直在说着那个17年前的故事我一直不是很明白真正的含义,一开始我觉得只是个隐喻。知道后来打出米拉剜心剧情的时候我才恍然大悟zero一直讲的是真实的故事并且米拉就是心脏粉碎者,Eric的妈咪也是米拉的第一个牺牲者,因缘意味深长。关于这个我后面会详细说下我的看法。

    然后是谜题部分,找线索逃出密室,谜题的质量无可厚非,也有很多设计出彩的地方。个人比较喜欢图书馆和控制室的解密,本作解密成分还是很高的。很多著名的理论悖论等等元素的加入使得谜题更加的引人入胜,不过可能我玩的这类游戏比较多所以对这些谜题比较免疫,反而是涉及的理论和悖论让我思考了很久,可以看出这些是支持整个游戏存在的重要因素,比如三个色子的游戏,虽然茜所说三次掷出3个1的概率是口胡,但是后来她解释的猜拳游戏却让我觉得很有意思,假设有足够多的人参加一场猜拳比赛,比赛采用淘汰制两人一组一局定胜负最终决出一名胜者。如果只有几人参加,只需要赢五场就能取得最终胜利,淳平觉得能赢的机会很大,但是如果有足够多的人参加,必须要连胜一百次才能最终获胜,淳平就觉得几乎不可能赢。我想几乎所有人都这么认为,因为概率实在太小了。但是茜的说法却让我们更深入的思考这个问题,因为总会有一个胜利者,他通过连胜一百次来赢得最终的胜利。那么对于他来说,最终获胜的概率是多少呢?是1还是无限接近于0?从他的角度来看他已经证明了概率是100%,但是这是对于知道结果的人来说。如果我们一开始并不知道最后的结果,那么那个特定的人获胜的几率又是多少呢?这听起来像是诡辩,但是却让我想了很久。现在我的想法也和游戏提出的大致相同,即:所有事件发生的概率都与时间点有关。在此时的“我”赢得一百场猜拳最终获胜的几率是1/2^100。在“我”最终获胜时此事的概率是1。简单来说,有2^100个平行世界,在2^100-1个世界里“我”都没有最终获胜。只在唯一一个世界里“我”获胜了。此事具有唯一性,在“我”获胜的时间点上往前推所有猜拳的胜率都是100%。当然我的认识还很粗浅。不过思考确实是这类游戏最有意思的一环。

    再来就是剧情,整体剧情我给90分,百分制。各组之间本来相互独立的历史通过shifter的穿越来连接在一起,悬念足够,也挺有新意,还有许多需要自己摸索的暗线。

    但~~~~~~是,虽然shift能力很有新意,给我的感觉还是jump,跳跃时间点也就是穿越时空。虽然游戏中一再强调shift只是把意识和其他历史中的自己调换身体不会转移而且在自己已经死亡的历史中无法shift,但是说穿了还是老把戏,通过时间回溯来改变历史,只是打越打了擦边球,加了很多条件像什么需要危机环境才能使用,还有通过shifter的共振来觉醒新的shifter等等,但是本质没有变化,游戏中人物的身体更像是载体,思维和意识才是本体。

    游戏boss,zero,也就是Delta。这个人物给我的感觉就是突兀,非常突兀。在打完双子线之后得知Phi的身世以及还有一名双子Delta的情况下我就认定zero就是Delta。但是我始终认为他是9人中的一个或者是暗中观察者,三抉里输入Delta的名字之后的剧情让我有点不知所措,感觉是我被干掉了的意思。后来到Q的真名那里我彻底蒙圈了。卧槽太突兀了,本来几个人对峙突然就从人群中窜出一个光头。(你哪怕说是盖伦我都不介意啊。)合着之前都把他当空气吗,又聋又哑又瘫痪你们就可以无视人家了吗?这里剧情的bug超多,网上说是叙诡,也有这个可能。但我始终觉得突兀。如果说玩家视角就是zero视角,也有很多说不通的地方,你见过哪个坐轮椅的还特么有斜45°上帝视角?还有结局2也存在bug,zero说游戏的目的其中之一是让自己和Phi诞生,但是zero和Phi的诞生只存在于传送器结局中,那么问题来了,这段全员存活的历史中西格玛和戴安娜并没有啪啪啪哪来的zero和Phi?zero说自己创造了自己诞生的历史,但是如果原本没有这段历史根本就不会有zero。

    最后说说吐槽点也就是本作留下的谜题或疑点:

    1 果然还是好在意淳平和米拉怎么死的,虽然都知道是米拉杀了淳平zero又杀了米拉,但是没剧情只好脑补,剧情只说zero并没有消除米拉的记忆,那事情就应该是米拉感染根号6杀完Q组成员之后又干掉了淳平,那么就应该是米拉一人生还的那段剧情的历史,很明显剧情中出现的神秘人就是米拉,既然如此那zero杀米拉的历史是哪一段呢?如果是米拉感染杀掉Q组的那一段那么根据zero其实身在Q组这坑爹设定应该是米拉想把zero也杀掉所以zero出于自卫杀了米拉,那么为什么Sean和Eric还活着?如果不是那么zero杀米拉的动机就很有意思了,米拉没有感染病毒但是杀了淳平,zero杀她只是因为对她个人的惩罚?还是因为在别的历史中被米拉杀掉而复仇?还是这也是他游戏的目的之一?一开始我看见淳平的死状,还以为要搞出什么大新闻,结果居然草草了事···

    2 zero的能力很有意思,因为是入侵别人的意识和思维,所以如果是入侵了shifter的意识那么他是不是也会随之shift?如果是,那么shift之后,别的历史中zero本人的意识和思维会是怎么样呢?从剧情的描述来看应该和shifter的情况类似,但是shifter是通过互换意识达到穿越的目的,zero应该不是这样,别的历史中zero本人的意识也同时存在,这就是说如果这种情况存在那么zero就应该是和白兰一个级别的存在,几乎能通晓所有平行世界线的推进过程,这也可以解释为什么在打开fq盒子时记忆涌入时会出现本人没有见过的画面的原因,一旦打开fq盒子,zero侵入人物的大脑把自己见证的历史输入脑中,产生类似shift的现象。从这个解释中我们也可以看出全员存活结局2中所谓的全部人shift过去的意识并不是经历了好几次shift的意识,而是经过zero输入历史后产生的所谓主意识。游戏进程中各个角色的主意识只存在于各个结局中。比如卡洛斯的游戏主意识是在血月结局也就是大灾变线中。所以说了半天,“我”还是“我”吗??

    3 真的好在意那个狂热分子,如果按照最终结局的说法他会团灭人类的话,想想都赤鸡不是吗?虽说本作是系列终结作会填好前两作的坑但是貌似挖了一个更大的坑不是吗?会不会出衍生的作品呢?

    忘了说米拉和Eric的事了。这段剧情地位很尴尬,说他是主线也没错,说他没什么关联也对。我就谈谈个人的理解,为什么zero要重复提起那个故事以及背后不可告人的py交易。

    17年前一个的清晨,一名女性像往常一样晨跑。当她跑到一条分岔路时,却没有像往常一样走右边,而是选择了走左边,路上一个经常遇见她的长者奇怪的问她,今天怎么会走左边?女性这样回答:右边的路上有一只蜗牛。随后女性的尸体被人发现在路边的灌木丛里。

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极限脱出3:零时困境

动作游戏

游戏平台:/PC/PSV/3DS/PS4/

发行时间:2016年6月30日

8.7

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