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群星Stellaris控制台代码大全 控制台使用方法及作弊秘籍一览

2016-05-10 09:51:42来源:游戏下载

   《群星stellaris》是一款太空策略模拟类游戏,游戏中控制台如何使用?有哪些作弊码?跟着小编来详细了解一下吧。

   控制台使用方法及作弊码一览

   以下内容由作者“wu58238372”分享

   打开控制台方式还是一如既往的“~”键

   注意这游戏的资源存储上限还是得靠你对星球的开发来决定

   []内部是指令内容

   资源类:

   [cash + 数值] 增加“数值”数量的电力. 只输入cash,不加具体数值,会让电力增加到上限
   [minerals + 数值] 增加矿物
   [influence + 数值] 增加影响力

   [engineering + 数值] 增加“数值”数量的工业科研点数。只输入engineering,不加具体数值,会增加到上限
   [society + 数值] 社会研究
   [physics + 数值] 工程研究

   补充一下,科研点数增加的数值会直接加到你的科研存储库里,一般来说你的科研库是1w上限(除非到大后期不然这个足够了)

   [invincible] 玩家所有的舰队锁血。也就是舰队无敌。注意地面部队仍然会掉血

   [research_technologies] 瞬间研究所有科技。

   [instant_build] 瞬间完成所有建造列表的建造,包括建筑和舰队,不包括陆军

   [add_anomaly] 给某个行星加上一种anomaly类别
   例子:(选定行星)add_anomaly life_asteroid_category
   这样就会给选定的行星加 life_asteroid_category

   [add_ethic_pop] 给某个人口类别增加一种信仰
   参数:[pop id][ethic key]
   例子:add_ethic_pop purged ethic_fanatic_collectivist 给“purged”这个人口增加狂热集体主义信仰

   [add_opinion] 增加某个文明对另一个文明的好感度
   例子:add_opinion 01 00 500 增加01号文明对00号文明的好感度。增加量为500

   [add_trait_species] 给某个种族增加一种属性
   例子: add_trait_species human intelligent 给人类增加“智慧”的属性

   [contact] 启用/禁用外交
   例子:这就是一个开关,打开之后所有文明一见面就可以互相交流(不需要研究什么alpha beta gamma文明),关闭之后所有文明都没法外交

   [crash] 让游戏崩溃
   输入之后游戏就强制退出

   [damage] 给选定的舰船造成X点伤害
   例子:选定一个舰船,输入 damage 50,选中的舰船会承受50点船体伤害

   [free_government] 自由政府形态。这个选项打开之后玩家可以随便切换整体,没有时间/次数限制

   [free_policies] 同上。自由切换政策

   [ftl] 这也是一个开关,可以启用/关闭无限制ftl

   [instant_colony] 一个开关,开启之后玩家的移民船会瞬间殖民。可以用来抢盖亚

   [instant_move] 舰队瞬间移动
   用法:在暂停情况下选定舰队,右击目标地点,再打开控制台输入instant_move,舰队会瞬间移动到该地

   [observe] 切换到看海模式

   [planet_class] 切换行星地表类型
   例子:(选定行星后) planet_class pc_tropical 将当前选定行星改为岛屿行星

   [planet_happiness] 给行星增加永久的快乐度buff
   例子 :(选定行星后) planet_happiness 给当前行星所有人口增加永久性的+100快乐度buff. 但是最后的结果数值不会超过当前行星的宜居值。

   [planet_resource] 给行星增加一定数量的资源产出
   例子:(选定行星后) planet_resource mineral 50 给当前行星增加50矿物产出

   [planet_size] 狂派行星修改,颗颗是盖亚。直接修改行星的格子数
   例子:(选定行星后) planet_size 25 行星格子数变成25 注意,数量太夸张游戏会直接死机

   [surrender] 投降
   参数: surrender + 主动投降国家的ID + 战争ID
   例子:surrender 05 19 让5号国家在19号战争中投降

   [play] 切换到任何一个帝/国
   例子: play + 01 切换到编号为01的帝/国 玩家的编号是00,其他的AI就是01等等

   [populate] 瞬间用人/口填满一个空行星
   例子:(选定行星)populate

   [remove_trait_species] 移除某个物种的特点
   例子:remove_trait_species human intelligent 移除人类的“智慧” 属性

   [resource] 增加一种特定的资源
   例子: resource minerals 500 增加500矿产

   [survey] 瞬间考察所有星系

   [techupdate] 重洗玩家的科技树(随机)

   [techweights] 打印当前玩家科技树中各项科技的权重(出现的几率)

   [warscore] 增加战争分数
   例子:(选定帝国)warscore 75 给选定帝国当前进行的所有战争增加75的战争分数

   1、cash 数量 加钱(也就是电量)

   2、influence 数量 加影响

   3、minerals 数量加矿产

   4、fow 地图迷雾

   5、技能修改方法:点击查看

   6、自定义种族点数修改:点击查看

   以下内容由作者“KatsuragiAi”分享

   原文按照字母顺序,我就打乱来了。先放上几个最常用的。[]内部是指令内容

   [cash + 数值] 增加“数值”数量的电力. 只输入cash,不加具体数值,会让电力增加到上限
   [minerals + 数值] 同上 
   [influence + 数值] 同上
   [engineering + 数值] 增加“数值”数量的工业科研点数。只输入engineering,不加具体数值,会增加到上限
   [society + 数值] 同上
   [physics + 数值] 同上

   以上是资源增加类的秘籍

   补充一下,科研点数增加的数值会直接加到你的科研存储库里,一般来说你的科研库是1w上限(除非到大后期不然这个足够了)

   接下来是几个最桑心病况的修改,可以用于报复异次元入侵

   [invincible] 玩家所有的舰队锁血。也就是舰队无敌。注意地面部队仍然会掉血

   [research_technologies] 瞬间研究所有科技。没错,是所有科技。。。

   [instant_build] 瞬间完成所有建造列表的建造,包括建筑和舰队,不包括陆军

   [add_anomaly] 给某个行星加上一种anomaly类别 
   例子:(选定行星)add_anomaly life_asteroid_category 
   这样就会给选定的行星加 life_asteroid_category 

   [add_ethic_pop] 给某个人口类别增加一种信仰
   参数:[pop id][ethic key] 
   例子:add_ethic_pop purged ethic_fanatic_collectivist 给“purged”这个人口增加狂热集体主义信仰

   [add_opinion] 增加某个文明对另一个文明的好感度
   例子:add_opinion 01 00 500 增加01号文明对00号文明的好感度。增加量为500

   [add_trait_species] 给某个种族增加一种属性
   例子: add_trait_species human intelligent 给人类增加“智慧”的属性

   [contact] 启用/禁用外交
   例子:这就是一个开关,打开之后所有文明一见面就可以互相交流(不需要研究什么alpha beta gamma文明),关闭之后所有文明都没法外交

   [crash] 让游戏崩溃
   如字面意思,就是输入之后游戏就强制退出

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群星

角色扮演

游戏平台:/PC/

发行时间:2016年5月9日

8.7

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