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《战争黎明2:混沌崛起》用Xbox 360的玩家代号在电脑上玩游戏!

2010-03-29 16:40:23来源:
《战争黎明2:混沌崛起》用Xbox 360的玩家代号在电脑上玩游戏

《战锤:战争黎明》系列和其他即时战略游戏的不同之处在于它的作战单位是小队制的:大多数的步兵单位生产出来后是一支3~6人的部队,玩家可以帮部队追加士官或小队长,或者是加挂重机枪、火焰枪等武器,强化这支部队的战力。交战时,玩家可以将部队驻守在矮墙、拒马之类的掩体后方,有掩体保护的部队可以有效地抵御敌人的攻击,不畏敌方的猛烈炮火。要是躲进建筑物或碉堡内部,那么防御力就更可观了。不过掩体并非无敌,敌人用一把火焰发射器就能把碉堡里的部队烧成灰烬,墙壁也会被火炮击垮,更别提可以直接辗爆掩体的战车、步行机甲或其他重型单位了。

 

 

每个种族都有三个英雄可选,而且玩家还可以帮自己的部队着色,和实体模型一样,而且连各种色彩的名称也和正牌的模型漆相同。

战斗一向是即时战略游戏的重点,敌我交战时难免会有人员损伤,要是一支部队里有成员折损(部队里每个单兵的血量是单独计算的),就得退回基地才能补充兵力;如果有装甲运兵车之类的补给单位在附近,那么也可以就近回复部队的人数。游戏中的另一个特色是部队的武器通常不只一种,有的部队擅长射击,有的单位则是近战专家,但所有部队都有近战与远战两种兵器,某些战车还同时配有反载具的主炮和反步兵的机炮。少部分的重型武器还有射角的限制,以重机枪部队来说,部队得先就位设置武器,才能在有限的范围内开火;但这类的武器攻击力通常很高,而且可以压制敌方步兵的行动,一组机枪部队就能建起一道防线。

 

作战单位的动作非常丰富,肉搏战还有处决的招式。

除了步兵、载具等一般的兵卒,每个种族都有三名指挥官英雄可选,英雄单人就能与一支部队匹敌,而且还能配置各种威力强大的武器与技能;有的英雄擅长近战、有的可以设置地雷与机炮、有的则能匿踪发动突袭。英雄与部队都能随着战事而累积经验值,只要部队别全灭就能持续成长,因此适时的撤退是很重要的。至于即时战略游戏最重要的资源采集,《战锤:战争黎明》的做法也和一般游戏大异其趣:游戏中的资源只要占领据点就能自动累积,胜负判定也是由玩家所占领的胜利据点多寡而定,屠杀对方的单位并非必胜之道,如何运用策略并控制整张地图才是重点。

 

 

画面左下角的是胜利据点,占领多数的胜利据点可以削减敌人的胜利值。

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