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《星际争霸2》beta 图文战报:虫族运营思路 F91精彩ZvP

2010-03-25 11:30:48来源:

星际1在发展了很多年之后, PVZ战术非常的机械,炮塔双开+速科技,机场,VC,直接圣堂武士科技,或者用KAL流,走VR路线.虫族一般也会采用比较机械的3矿5基地过度到中期.,神族因为前期兵力不足,如果侦查不利,可能被Z放大招,直接3基地刺蛇或爆狗带走,Z如果防御不好,可能会被速科技的神族提速ZEALOT海盗隐刀或金甲骚扰的很惨,而中后期是神族大部队和虫族的动物园组合进行博弈,矿区数量和兵种质量是胜败关键,双方博弈的是大局和意识.但10场战斗中有9场双方都会这样打,导致了星际1PVZ给人产生一种审美疲劳.

前期双方都有了很多变数,女王的加入让虫族可以选择双开而不是三开,使得防守点大大减少,暴兵节奏也略有加快;蟑螂虽然不能完全替代刺蛇的地位,但其便宜的价格和高攻击力可以在前期给神族极大的压迫性;而自爆虫在前期的防御价值非常高,配合小狗可以轻松抵御神族初阶兵种.而神族因为中期科技兵种异常的优秀,建造加速技能的加入,其开局得变化就非常多了.不过现在非常主流的还是”SKT1”,速出不朽者压制或防守开矿.

中期:加入了不朽者和巨像的神族在中期变得异常强大,虽然对空有所削弱,但飞龙也不再是那种BUG单位,而反观虫族中期,没有LURKER防守,刺蛇被巨像+ZEALOT组合完克,飞龙虽然失去天敌海盗船,但战略价值已不如SC1,神族也不爱速出闪电给你飞龙甩了.ZVP在中期好像变得很难打,但事实上不是这样的.

简单说,”脱轨”思路就是不按照常理出牌,而在这场精彩战报中,”脱轨”的准确解释就是,神族抛弃了SC1的古典思路,改用中期完全正面进攻型打法.而F91作为中国虫王,中期依然是运用的SC1中的动物园战术,导致了被神族一波强势部队带走,下面让我们进入战报,看看这场比赛中双方的精彩博弈,和”脱轨”思路在SC2中的表现.

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星际争霸2

动作游戏

游戏平台:/PC/

发行时间:2010年7月27日

8.7

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