Mechanical(人族攻城坦克)
生产建筑:重工厂 的 科技研究所
生命:150 热键:T
水晶资源: 200 所需人口: 3
气体资源: 150 建造时间: 50
攻击力 :15<突击模式> 50<攻城模式>
射程 : 7<突击模式> 13<攻城模式>
攻击速度 :一般<突击模式>慢<攻城模式>
攻击目标 :地面
护甲 :1
护甲类型 :重型
移动速度 :中等
攻城模式
施放时间:4
需要研发:攻城科技 展开成固定的攻城大炮。
坦克模式
施放时间:4
需要研发:攻城科技 变回原来的可移动的坦克模式。
升级
攻城科技 升级消耗
研究于:机械研究院
让攻城坦克具备转换成攻城模式的能力。
150 150 70
车辆装甲 升级消耗
研究于:重工厂的机械研究院
增加车辆的防御力。
1级100 100 75
2级175 175 90
3级250 250 105
车辆武器 升级消耗
研究于:重工厂的机械研究院
增加车辆的攻击力。
1级100 100 75
2级175 175 90
3级250 250 105
基本资料
帝国对旧式的备受欢迎的弧光型攻城坦克做了重大的升级,研发出了现在的碎骨型攻城坦克。升级后的弧光,仍然具备联邦统治时期的毁灭性火力,原有的架炮推进战法也获得了继承。设计攻城坦克的初衷,是作为“最终防线”的防御型大炮,最终采用了两种形态组合成了最终版本:一种是可移动攻击的突击模式,一种是展开的攻城模式。攻城模式下,才会启用超大口径大炮。攻城坦克可灵活的在武装坦克模式和展开成重型大炮之间切换,这种设计获得了空前成功,并被大规模效仿。
虽然弧光型在攻城模式下的表现极为出色,但其突击模式存在不少缺陷,这使得弧光型成为杰出的防御单位,但在执行进攻行动时,需要较多来自其他部队的掩护才能顺利展开成攻城模式。敌方通常会尽力接近攻城坦克,进入攻城坦克的火力盲点,以此消灭攻城坦克。如果敌方成功接近,那么对弧光型的攻城坦克来说,将是毁灭性的;即使是在武装坦克模式下,还击能力也非常弱,其偏薄弱的装甲也无法承受近距离的攻击。
碎骨型增大和加固了炮塔和外壳装甲,这样的设计是为了提升其战场生存能力。新的炮塔设计为突击模式增加了一系列装备,碎骨型攻城坦克将具备更高的独立作战能力。为部队配备碎骨型攻城坦克的花费比旧的弧光型要高,但是新型坦克的优势所带来的价值,却远高于其花费。