
继往开来的《盟军敢死队2》
“《盟军敢死队2》几乎是一个全新的游戏,甚至新引擎的程序没有一行是原作引擎中曾经使用过的……”这是《盟军敢死队2:勇往直前》(以下简称《盟军2》)的首席制作人,也是《盟军敢死队》系列的创始人Gonzo Suarez的介绍。
2001年9月28日,《盟军2》在全球同步发行。由于使用新的引擎,实现了室内与室外场景的无缝转接,同时游戏采用3D画面表现,使得原本已经十分出色的画面又提升了一个新的档次。游戏的操作系统并没有作太大改变,不过新的界面使得游戏的操作更加流畅,还加入了旋转视角等新功能;而在关卡的设计上,参考了一些经典电影,如《桂河大桥》和《拯救大兵瑞恩》等,使得情节和游戏性皆得到增强。游戏中还新增加了2个角色——身兼特工与小偷二职的“红唇”娜塔莎和小狗“威士忌”!这样,玩家可以操作的角色多达9个,而团队的配合变得更加重要了;游戏的难度也进行了调整,制作者在地图栏左侧增加了任务指引和隐藏关,降低了原有的游戏难度。上述特点都成为《盟军2》取得成功的因素,其被公认为《盟军敢死队》系列中最经典的游戏。
在具体的游戏进程中,《盟军2》比《盟军1》细致了很多,例如“法国佬”能穿的敌军制服分为士兵、中尉和高级军官3种,穿士兵服能在士兵和中尉面前成功伪装,但只能跟士兵谈话;穿中尉服能对士兵下命令,但只能跟中尉谈话;穿高级军官服能对中尉下命令,但不能与军官谈话,否则身份会被识破。在人物设置上,“红唇”的作用则比“法国佬”更大,因为“法国佬”无法和巡逻兵说话,但美丽的娜塔莎却可以。这样一来,先派“红唇”出马去搭茬,然后就可以通过“屠夫”的铁拳和匕首将那些鬼迷心窍的巡逻兵们轻松解决……至于场景的设置,最爽快的还是在缅甸消灭日寇了!热带地区环境险恶,除了穷凶极恶的日本鬼子之外,鳄鱼和鲨鱼也成了敌人的帮凶,不过和消灭鬼子带来的畅快相比,这点困难算得了什么?

《盟军2》在继承了前作游戏性的基础上作了很大的创新,事实证明,这些创新是完全正确的。发行之后,《盟军2》的销售和前作一样火热,很快突破了100万大关。在全球同步发行的版本中也包括简体中文版,游戏中缅甸战场痛歼日寇的情节对中国玩家有巨大的吸引力,为《盟军2》在国内的销售起到了很大的作用。《盟军2》中文正版销量高达18万套——对于国内市场而言,这几乎是个天文数字!此时的《盟军敢死队》已成为经典王牌游戏的代名词,除了PC版本之外,还在PS2和Xbox两款家用游戏机上推出了相应的版本。游戏机版本的《盟军2》对界面作了改进,并重新设置了任务场景。
虽然Pyro Studios公司再次取得了巨大成功,但同时也埋下了失败的种子:就在这款游戏上市之后,《盟