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《天空之山》全技能效果一览表

2015-10-09 17:55:01来源:tgbus

   《天空之山》中技能需要玩家们自己解锁,各技能分别有什么效果?下面为大家带来全技能效果一览表,赶紧来看看吧。

   被动技能:

狂暴 总是先攻,即遇到怪时总是可以优先行动,可以选择攻击或者逃走。
暴食症 每次行动只消耗50%的饥饿值(进房间、修电箱、坐电梯等),但是每次进食都有25%几率受到与食物回复量相等的生命值伤害,
阶梯恐惧症 在大楼中间楼梯位置战斗伤害降低50%,但是在左右房间里提高25%
懦夫 初始拥有3级门和3级床,受到伤害额外增加25%
瘾君子 吃任何食物不会中毒(可以无脑吃过期食物),但是当饥饿值低于0开始掉生命值时将每次掉正常值5倍以上的生命值,简单来说不能让饥饿值低于0。
一团糟 搜索时总能找到物品,但是每10次行动将随机丢失一个物品
“一招鲜” 初始每项技能点增加1-8(随机),但是每次升级只能获得1个技能点。roll点吧少年们。
恐高症 初始60点生命值,每下10层楼增加10点生命值
概率游戏 每次攻击命中将造成随机1%-300%的基础伤害,是时候证明脸白的重要性了。
怀旧电影 游戏画面变为黑白,老电影风格

   主动技能:

困难时期 使用后接下来10次行动不消耗饥饿值,手修配电箱时有点用
救生包 一次性技能,饥饿值补充满
急救方法 恢复50生命值
灵感 免费升级基地一次
像电影里演的那么干 不需钥匙开启一扇锁上的门,100回合冷却时间
演绎法 透视当前所在楼层及上下楼层的墙体,看见房间内的东西
失忆症 你记得起床和四处游荡...之后的一切都模糊不清
幸运的混蛋 获得战斗胜利(秒杀一只怪)
新生活 重新分配升级获得的技能点数
神秘设备 随机触发效果,恢复20饥饿、生命值等,50次行动冷却时间
 

   有关《天空之山》主动被动解锁技能效果就给大家介绍到这里,以供参考。

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