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《Unturned》3.10.2.0更新内容一览

2015-05-14 10:32:13来源:贴吧

   《Unturned》游戏已经更新至3.10.2.0版,本次更新添加游戏内设置选项、特效品质等内容,下面小编给大家带来玩家“大海就在这儿”翻译分享的更新内容一览,一起来看看吧。

   3.10.2.0更新内容

   【添加项】
   1、添加了——draw distance【绘制距离】和mesh quality【网格质量】之间的正相关性,因为在原先这两者分开算的时候,会令大多数玩家都搞不明白。(译注:也就是,这俩都归于绘制距离一项中了。)
   2、添加了——在游戏的暂停界面(esc键)中的configuration【设置选项】。(译注:终于TM能在游戏里改键位,简直喜大普奔)
   3、添加了——effect quality【特效品质】,这会影响到(人型尸体的)布娃娃、弹孔、血液飞溅等等的事物,在消失前的持续时间。
   4、添加了——可以穿衣服的布娃娃系统 [这到底是好是坏呢?]据分析,此项含义应为“角色死亡后尸体会保留衣服,而不是像过去一样,死了受到布娃娃系统影响,直接变果体了。”
   【改进项】
   1、改进了——主菜单的尺寸和网络连接的提示系统,等等的内容。
   2、改进了——服装的性能。
   3、改进了——键位绑定系统。
   【调整项】
   1、调整了——将鼠标灵敏度设置为1.0~10.0,以便玩家更灵活地调整鼠标。
   【修正项】
   1、修正了——在生命值完全回满的时候,会修正准星的问题。(译注:这俩玩意儿怎么牵扯一起去的……颇为费解)
   2、修正了——在瞄准车辆残骸时,准星会出现的问题。
   3、修正了——在戴上眼镜的时候会发生的崩溃问题。
   4、修正了——在多人模式下(即公/私服)捡不起来物品的问题。
   5、修正了——在角色死亡后,会自动穿上DLC固定套装的问题。
   6、修正了——在服务器中的,玩家本身的布娃娃系统方面问题。(译注:本句中的own暂译为玩家本身之意,如各位有不同译法,欢迎提出)
   7、修正了——水中气泡/云朵会消失的问题。
   8、修正了——在读取界面中,屏幕后会发光的问题。
   9、修正了——错误的角色状态栏回调问题。

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Unturned

动作游戏

游戏平台:/PC/

发行时间:2014年7月8日

8.7

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