二、自定义桌子的制作
我们先来梳理下脉络
从tsrw里 导出一个桌子的模型 我们在自己建模做模型的时候 就参照这个桌子模型的高度和大小 这样才能和游戏里人物的动作更加贴合
做好新的模型后 用牛奶 把obj格式转化成wso格式 导入到tsrw里 替换原有物品的贴图 tsrw导出自定义为package格式 进游戏看效果
1、从tsrw里 克隆一款桌子 你要考虑到你想做的桌子 最接近游戏里的那款桌子
我做的是1格的小桌子 所以就克隆一个类似的
选中一个桌子 然后随便选个颜色 点next
这个界面第一行在游戏里是物品的名字
第二行是物品的描述
这个有文采的同学可以自行编写描述 不过我做多了 就没词了 之前也有编写过几个 后来就懒得弄了