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《真三国无双7:帝国》全招式分析

2015-03-24 10:26:14来源:多玩论坛

   《真三国无双7:帝国》中各人物招式不同玩法不同,今天给大家带来玩家“萌萌的一酱”总结分享的全人物招式分析,感兴趣的玩家们一起来看看吧。

   PS:前作有的招式我就不写动作了,或者大致描述一下。还有DLC转正模组除开无双觉醒EX也不写了,反正性能跟7M一样的。

   荀彧 EX模组:阵杖。模组特点:C技可以设置阵,然后用易武和C1触发。还好阵杖模组的秘2有雷击,就可以方便看出招式属性了。

   6方:前两方是杖尾左右扫,第三方前戳,后三方为用杖头左右扫,最后一下带属性。速度一般,整体上范围较小。

   C1:杖头前点,触发已经布好的阵,如果没有阵会让敌将有一定的浮空时间,类似蜗牛效果。破防。

   C2:杖尾上挑,往后方插入一只杖,无属性。派生EX:,横向往前方扔出两只转动的杖,插在较远的地方。和C2插入的杖形成一个三角形区域。扔出去的杖全程带属性。模组主力C技。

   C3:中间式为前方杖尾左右扫,结束式为在前方扔出四只杖,形成一个梯形区域。结束式破防带属性。派生EX:前方召唤闪电。整套只需结束式即可,中间式和EX可以无视。

   C4:分别向左右前方扔出一只杖。带属性。

   C5:连续向左右前方扔出两只杖,形成一个矩形区域。带一段属性。

   C6:扔出四只杖,在周身旋转两周,并往前飞扔出,形成一个矩形区域。全程属性。可用。

   SR:左右连斩型,C2EX易出。

   V技:杖头前扫,触发已经布好的阵。

   VC:后跳,杖头向前一点。

   马方:左右扫。马C:左右各扫一下,带属性。

   无双1:发出蓝色箭雨,并在正前方扔出六只杖,这些杖比较特殊,无法与C技扔出的杖连起来,总体威力一般。

   R1无双:全放三次蓝色刀气,将无双1扔出的杖连起来并触发。威力一般

   空中无双:往前方横向扔出四只转动的杖,在前方形成一个四方阵并触发。威力稍高。

   觉醒无双:普通觉醒是用阵杖左右扫,结束式为将阵杖摆成矩形阵触发,真觉醒是自身浮空移动中数只阵杖在周围转动攻击,然后向前发出蓝色刀气,最后跟普通觉醒一样。普通觉醒到真觉醒需90连击,真觉醒易触发,伤害高。

   画外音:整体非常不错的人物,希望8代可以延续。

   王异峨嵋刺

   C2:上挑。派生EX:腾空斩击一下再大幅度斩击一下,崩防,输出低。蓄无双主力。

   C4:回转一圈,带属性。派生EX:投技,后空翻投中敌人后向下刺,对周围有崩防效果,输出还可以。对单主力。

   无双1:大幅度移动中突刺攻击,最后放出类似交叉射线的效果。突刺输出一般而且不好全中,最后那一下输出恐怖但切勿离太远,主力无双。

   R1无双:投技,残忍的刺入对方身体之后再对胸口刺一下,没投中就是峨嵋刺插地一下。输出都一般。

   空中无双:投技,投中敌人后刺一下然后打飞出去。输出也是一般。

   觉醒无双:普通觉醒是拿着峨嵋刺左右上挑攻击,结束式为峨嵋刺插地发出冲击波,真觉醒类似以前的C2EX,大幅度移动中峨嵋刺横扫攻击,之后左右乱舞几下,最后跟普通觉醒一样。普通觉醒到真觉醒需90连击,输出一般,性能比以前提高了。

   画外音:略有削弱,无双觉醒都不错,就是被峨嵋刺自身的普方EX坑了,完全没有笔架叉的强悍了。

   刘禅龙床几

   C2:小幅度腾空上挑。派生EX:头顶快速旋转板凳,之后板凳砸地,威力一般。破水晶蓄无双觉醒主力,清兵主力。注意C2腾空。

   C5:腾空后砸地,带属性。派生EX:靠在板凳后面回血,周围的敌人会缓缓倒地,硬直特大,但可以易武取消。人少时可以拿来回血。

   无双1:拿着板凳连续挥舞。输出一般。

   R1无双:投技,把敌人压在板凳下之后自己猛地躺在板凳上。如果没投中就是把板凳踢出去。不管投没投中输出都是一般。

   空中无双:向下砸地后坐在板凳上装13一下,两次攻击判定。输出也是一般。

   觉醒无双:普通觉醒是拿着板凳竖直砸地攻击,结束式为板凳横扫一下,真觉醒是拿着板凳向左上右上方来回打击,之后左右横扫几下,最后跟普通觉醒一样。普通觉醒到真觉醒需90连击,输出高,但比以前的觉醒性能差远了,移动幅度略小。

   画外音:铃木就一脑咖,以前细剑JC+V很给力,觉醒伤害也是很高的,这次换了龙床几之后虽然也不是废了,但总体实力完全比不过细剑了。以前细剑好歹R无还能拿出手,现在呢...

   月英刃弩

   C1:踢一下架箭。派生EX:射一箭,消耗架箭效果,输出一般,不推荐使用。

   C5:倒转射击后射出一记砸地类效果箭,带属性,派生后射出光束箭多段属性。派生EX:向前连续射箭,输出比C1EX还低,不推荐使用。

   无双1:猛地向前射一箭,破防,输出平庸。

   R1无双:召唤虎战车和神火飞鸦同时攻击,起手崩防,输出极高,主力无双。可惜不像以前那样中途可以自由移动了。

   空中无双:向天上射箭之后箭雨落下攻击,中途可以自由移动,输出平庸,可惜刃弩武器没有引雷引爆属性。控场蓄觉醒用。

   觉醒无双:普通觉醒是用刃弩小幅度移动中向前连续射击,结束式为发出一个冲击波,真觉醒是小幅度移动中左右射击,之后原地射击,最后跟普通觉醒一样。普通觉醒到真觉醒需90连击,真觉醒输出比以前高,但移动幅度完全比不过以前的真觉醒。

   画外音:也是被脑咖铃木害了的。

   关索飞蹴甲

   C2:向上踢。派生EX:前后各踢一下,输出低。

   C5:向下猛地一踢,带属性。派生EX:连续使用交叉型踢击,输出一般。蓄无双破水晶主力技。

   无双1:倒挂金钩后连续向前踢几下,输出低。

   R1无双:对敌人连续踢击,之后扫腿一下,破防,输出高,主力无双。

   空中无双:对下面的敌人连续踢之后震地,结束式崩防,输出比R1无双差一点,可以主攻。

   觉醒无双:普通觉醒是向前回旋踢击,结束式为用腿扫出一个冲击波,真觉醒是向前连续冲击,之后是类似SR的动作,最后跟普通觉醒一样。普通觉醒到真觉醒需90连击,输出还可以,性能比以前的好了太多。

   画外音:整体比以前双节棍模组加强了一点点。

   孙权焰刃剑

   C1:剑尖点地,同时强化火焰BUFF。派生EX:消耗BUFF原地站桩向前放出火焰突刺效果,不能无影脚取消,输出不错。出招不安全需要注意。单挑时可用。

   C4:大幅度移动中挥剑斩击,全程属性。派生EX:腾空后向前一记火焰斩,同样不能无影脚取消。输出低

   无双1:摩擦剑尖后发出火焰冲击波,输出一般。

   R1无双:投技,投中敌人后用剑摩擦起火之后引爆,没投中是向前打出火焰冲击波,引爆输出高,没投中输出一般。主力无双。

   空中无双:连续回旋斩后放出火焰漩涡,输出低。

   觉醒无双:普通觉醒是反手用剑斩,结束式为打出一个火焰冲击波,真觉醒是大幅度移动中左右连斩,之后是原地乱斩,最后跟普通觉醒一样。普通觉醒到真觉醒需90连击,输出高,性能优秀,动作帅,非常棒的觉醒。

   画外音:从渣权变成了帅权的节奏?!实力加强不少。

   小乔双扇

   C2:小幅度腾空上挑。派生EX:左右挥舞扇子后再空翻打击一下,输出低。

   C3:中间式为小范围旋转攻击,结束式为小范围横扫一下,最后带属性。派生EX:连续回旋斩,输出低。

   无双1:左右打出旋风后再合并攻击,总体输出一般。

   R1无双:在中间蓄一个火球之后打出,输出低。

   空中无双:向下翻滚后来一记蛇2T技的动作,输出低。

   觉醒无双:普通觉醒是小幅度移动中左右挥扇攻击,结束式为打出一个冲击波,真觉醒是类似于双扇模组特点的动作,向前小幅度滑行攻击,之后是原地回旋斩,最后跟普通觉醒一样。普通觉醒到真觉醒需90连击,输出一般,性能比以前有所提高。

   画外音:实力彻底比以前强了,但强的来源并不是新增的技能而是模组自身的招式。

   练师鸳鸯钺

   C1:踢腿击,破防。派生EX:乱舞后一记冲击,输出一般。蓄无双破水晶主力。

   C4:左右乱舞攻击,带属性。派生EX:绕后攻击,输出低。

   无双1:回旋打击后一记冲击,输出还可以。蓄觉醒主力。

   R1无双:投技,投中敌人后多重影乱舞攻击,最后一记冲击。没投中就只有冲击。输出高。主力无双。这一招威力跟孙权R1差不多(感情不错)

   空中无双:向下回旋斩之后一记冲击,输出一般。

   觉醒无双:普通觉醒是小幅度移动中左右攻击,结束式为踢腿打出一个冲击波,真觉醒是中速移动中大范围左右连斩,之后是向上攻击,

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真三国无双7:帝国

动作游戏

游戏平台:/PC/PS3/PS4/XboxOne/PSV/

发行时间:2015年2月27日

8.7

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