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《生化危机:启示录2》第1章一周目图文评测

2015-02-25 14:14:55来源:玩家投稿

   《生化危机:启示录2》为《生化危机》系列外传性质作品《生化危机:启示录》的续作,本作第一章已经正式登陆。游戏怎么样?接下来为大家带来玩家分享的一周目图文评测,一起来看看吧。

   1. 画面:

   这可能是很多玩家关心的问题,玩的是PS4版,1080,60帧,到了室外场景帧数会下降一些。而总体来说画面也就是PS3的水平,下面的图也可以看出卡婊的不认真,那几张纸就不能好好做一下?

   6分

   

   

   2. 手感:

   比较像BIO6的,枪械打起来震动很弱所以弄的手感有些渣。人物的动作还算自然,操作也比较顺手,占画面比例不是很大视野也比较好。冲刺,躲避,移动射击应有尽有,也有击中敌人后的QTE体术,不过本作并不可以主动发动体术就是了。

   7分

   

   3. 武器+战斗:

   克莱尔有两把武器,巴瑞有三把,都是老BIO套路了,同时也有投掷武器:炸弹瓶和燃烧瓶,克莱尔需要拾取这些投掷武器,而巴瑞除了拾取也可以通过搜刮的素材进行制作。战斗的频率还算好,只不过敌人有些无聊,类似于BIO6的丧尸,在近距离会突然冲刺,被抓住后需要QTE挣脱。EP1的敌人种类很少,普通丧尸,巨斧丧尸,以及需要透视其弱点才能进行攻击的敌人,类似于BIO4的橡皮人。比较烦的是没有爆头,而且敌人是否死亡也不好判断。

   7分

   4. 系统+道具+搜集:

   制作组也说了,本作打死敌人是不会掉落道具的,一切需要场景中搜集。除了惯例的打碎箱子以外,还可以利用莫伊拉的手电聚光和萝莉的一阳指找到场景中闪闪发亮的东西。

   解谜在流程中基本就是找钥匙,而两个萝莉都有开箱子的功能,里面会有一些宝物和武器插件。开箱子的解谜甚是无聊,而且很耽误时间。

   

   搜集要素有场景中的文献,需要莫伊拉和娜塔莉亚找到的墙上的画,以及从BIO5以来一直有的蓝色标牌,蓝色标牌比较隐蔽。

   

   

   角色之间可以按△随时切换,在解谜和战斗间进行斡旋。

   

   

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生化危机:启示录2

动作游戏

游戏平台:/PC/PS3/Xbox360/PSV/

发行时间:2015年2月25日

8.7

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