【游戏系统】
首先本作的亮点是动画中还原出来的四系宗术:御土术、御水术、御火术、御气术。四系宗术都有各自的特点和用处!
御水术学的最早,是强力远程攻击,攻击速度快!御土术攻击间距长,但是强在攻击有晕眩效果,攻击力高!御火术擅长近身攻击!御气术则是通用性,并且有大范围的攻击!
游戏的格斗感觉还是不错的!刺激的战斗却被大量重复模型的怪物给破坏了!并且打怪的模式重复感严重,只能依靠格挡反击来输出大量伤害。
游戏中的小游戏不是特别有意思,骑着你的北极熊狗娜卡,进行一段长长的神庙逃亡游戏!有些无聊,但是骑着娜卡战斗还是不错的!
游戏完成后还会解锁御术宗师竞技场,咳咳,这个设定个人觉得,就是跟对方躲对面的投球,然后自己投球击退敌人,有点单调无聊,当然因为有格挡反击,闪躲,闪躲攻击等设定,还是考研一定技术能力的!但是这明显就是一个小游戏么,完全不能称之为亮点!