6.田地/农场:
田地(在高阶时代将进化成农场)是食物资源最基础的来源,
需要注意一个城镇中心只能建造五块田地(某些国家势力拥有特性可以为每个城镇中心增加一块田地上限),
这也是为什么游戏鼓励玩家尽可能多的建设城镇中心。
同时玩家需要尽可能多的研究“商业”技术以扩展资源存储的上限。
7.伐木场:
与田地同为基础资源采集地,只能建造在树林旁边。
伐木场能容纳的工人数量并不固定,而是以树林的规模大小为准。
所以尽可能的比对手或者盟军更早的发现大片树林吧,提前在旁边建造伐木场开始采集木材。
伐木场不需要建设在己方势力范围内,但如果没有守军保卫,它很容易被敌人摧毁。
8.矿场:
与伐木场相同,需要建筑在山脉旁并分配工人采集铁矿。
铁矿主要使用在招募高级军队上。
9. 谷仓:
当一个城镇中心建设完毕五个田地后,你可以建设谷仓继续增加粮食产量。
每个城镇中心只能建造一个谷仓。需要注意的是,谷仓只会增加当前城镇中心已经建造好的农场产量,
如果当前城镇中心没有建造