在1080P分辨率测试一中,同样只降低游戏分辨率:1920*1080,抗锯齿为MSAA1X,垂直同步关闭。
在1080P分辨率测试一环节中,再次验证了"世界地图"的游戏帧数上限被限定在70FPS左右。
在"城镇/战斗"测试环节,除了GTX 1050Ti和GT 1030显卡,其余产出显卡的游戏平均帧数都超过了100FPS,而性能最弱的GT 1030显卡,游戏平均帧数也有33FPS,已经可以满足流畅游戏的基本应用需求。
在1080P分辨率测试一中,同样只降低游戏分辨率:1920*1080,抗锯齿为MSAA1X,垂直同步关闭。
在1080P分辨率测试一环节中,再次验证了"世界地图"的游戏帧数上限被限定在70FPS左右。
在"城镇/战斗"测试环节,除了GTX 1050Ti和GT 1030显卡,其余产出显卡的游戏平均帧数都超过了100FPS,而性能最弱的GT 1030显卡,游戏平均帧数也有33FPS,已经可以满足流畅游戏的基本应用需求。
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