搜索
《十三煞》游迅评测:让我们在格斗游戏里玩策略吧
8.4

《十三煞》游迅评测:让我们在格斗游戏里玩策略吧

2017-02-14 17:59:43游戏下载测评组评论

手游的画面一直是玩家所吐槽的目标之一,但这款名为《十三煞》的作品是个例外,精美的画面制作让人难以想象这是一个手游

   格斗游戏大家应该都玩过,比如《拳皇》、《街霸》、《铁拳》等等,格斗游戏凭借着畅快的打击感、高操作性等特点为玩家们提供了许多乐趣,同时也在游戏领域内占据了一席之地,如此受欢迎的游戏类型手游自然也不会将其忽略,众多格斗类手游也就出现在了我们的视野当中,今天介绍的这个《十三煞》就是一个国产动作类手游,他将以丰富的动作、优秀的画面效果,以及富有中国特色的设定带给玩家不一样的格斗游戏体验。

麻烦还是挑战?手动搓招让战斗更加刺激

   《十三煞》这款游戏是一个以1V1格斗为主的动作类游戏,全程采用第三人称视角,玩家所要做的就是控制手下的煞使与敌人进行对战。整体设定与其他格斗类手游其实没什么不同,但具体玩法上却与常见的同类手游大相径庭,其中最主要的就是操作方式上的不同。由于平台设计以及出于游戏难度的考虑,大部分手游在操作方面都以精简为主,将操作按键摆在了明面上,玩家可以一键进行技能的释放,而《十三煞》却没有使用这种设计,而是选用了类似《拳皇》、《铁拳》这类依靠玩家自主操作进行战斗的设计。游戏中玩家只能够操控一个虚拟摇杆外加“体”、“攻”、“技”三个键位,不管是防御、躲避、释放技能、连击都要进行手动搓招。就拿游戏中的“赤天”举例,如果玩家需要进行格挡,就要用“↓+攻”,如果需要躲避,则要“推动摇杆+体”如果需要跳跃,则要连续点击两下“体”,这种设计虽然看起来比较繁琐,但正是这样的设计让游戏在玩法上增添了不少乐趣。

 

   除了需要玩家在战斗的时候搓招来提升战斗难度之外,游戏还在战斗中加入了QTE的元素,比如在使用必杀的时候,在最后几秒的情况下“技”的键位会开始闪动,这时如果玩家准确的进行点击则会使用终结技,并对敌人造成较大程度的伤害。亦或是玩家将敌人击飞过远,“体”的键位则会开始闪动,让玩家可以在最短时间内突进到敌人身边进行联机,QTE的设定让游戏的战斗方面增加许多乐趣,玩家除了掌握每个人物的攻击方式之外,还要留心画面变动,让战斗的可操作性大大增加。

 

   本作中最有意思的应该是他的人物设计了,在官网上放出的消息,十三煞包括了12生肖(12生肖有13个这是常识),而玩家所操作的角色也与这12生肖有关,但由于游戏制作的原因,目前只放出来了4个可操作人物,不过这四个人物的操作方式与技能设定都有所不同,玩家可以体验不同人物所带来的游戏乐趣。

 

   不过在战斗方面《十三煞》这款作品目前还是带有一定的瑕疵的,比如视角方面,部分角色在进攻时都会带有一定的高速位移,同时由于系统修正的原因玩家的攻击会被引导向目标的所在地,这就让视角有的时候无法顺畅的转变,形成卡视野的情况;其次就是角色设计方面,有的角色具有极强的远程攻击能力,例如游戏中的紫云就擅长远距离激光射击,并且这种攻击会形成硬直以及击飞的效果,如果一个不小心就会被按到墙角里一直打到死,这让游戏体验也会降低;还有就是战斗系统还有一定的设计失误,最常见的就是空中互博,游戏中的二段跳是没有任何限制的,只要操作得当就可以保持超长的滞空时间来形成空中互博,由于判定设计空中互博的双方必须要保持在同一水平线上,这就出现了两个人都在空中,而且身体基本重合,但谁也打不到谁的尴尬境地,这些失误无疑会给战斗体验带来不好的影响。不过本作也是刚刚上线,有一些BUG也算是情有可原,希望在以后能够修改吧。

 

文武双全才能拯救世界

   除了战斗模式之外,游戏中的故事模式也能给玩家带来一个巨大的惊喜,一般来讲格斗游戏的故事模式都属于充话费赠的,基本上没什么值得注意的地方,不过《十三煞》明显在这部分下了一些功夫。在故事末世当中,没有那种单调的剧情,玩家将进入到一个大的世界地图中玩一个策略类游戏。对,就是类似于《三国志》、《三国群英传》那种策略类玩法。在这个模式下,有时间的设定,玩家进行一个操作都会消耗一个月的时间,而系统也会在一定时间之后下达主线任务,来告诉玩家这一关的目标。大致就是在什么时间之前占领全部城市之类的。

 

   在该模式下,玩家需要去与各个城池的城主进行商谈,来占领城市,占领之后则可以选择城市的发展方向,来增加每个月所获得的资源,而这些资源在接下来的游戏中会帮助玩家更加有效的完成任务。例如有的城池城主崇尚武力,你可以送他兵马来让他帮你,有的贪财,那就可以送他珠宝。但是玩家也可以去选择比较省钱一点的方式,比如直接痛揍城主的手下进行胁迫,当然这种做法虽然会成功但却能引起别的城主不满而对你产生敌视,这都需要玩家根据自身的情况进行判断。除了这些,在故事模式当中还会有一些突发状况来阻挠玩家,比如城主造反、山贼扰民等等,玩家想要完成目标也不会变得那么容易。

 

   当然战斗在故事模式中也是少不了的,在某些城池当中会有煞使(就是游戏中可以战斗的英雄)进行挡路,需要玩家将其击溃才能够继续进行任务。这就需要玩家操作手中的煞使进行闯关。值得注意的是,故事模式中的煞使并非玩家最开始所选择的人物,而是需要玩家在故事模式中进行招募,招募到了煞使才能够上阵与敌人展开搏杀,该设定让战斗也成为了策略的一部分,如何在规定时间内招募到煞使,是用兵强攻还是主动上阵与其厮杀都是玩家考虑的范围,让游戏变得更加有趣。

 

   不过该模式虽然有趣,但也有一个让人蛋疼的因素在其中,那就是新手教程的问题,故事模式的新手教程有很多设定都没有写的详尽,例如最开始煞使死亡之后则需要招募新煞使的设定就没有明确的表达清楚。而新煞使的招募需要在农业城镇驻守才有几率获得、煞使血量要在军事城镇驻守才有几率回复等设计也表述的不够详细,很容易让玩家浪费无用的时间。再者部分剧情有关的设计会每过一回合就弹出,这些也会带来不小的困扰。

 

总结

   《十三煞》从画面与战斗系统的角度来讲无疑是一款巨作,画面设计精细、战斗打击感十足这都是他的优点,同时故事模式的加入也让游戏的玩法变得多样起来,可以说这是一款相当优秀的手游。不过他的缺点也是存在的,部分动作设计不够完善,新手教程略有些含糊不清,这些都是他的弱点。但整体来讲,《十三煞》还是一个很不错的格斗+策略类游戏,喜欢该类游戏的朋友们不妨来试一试《十三煞》吧。

十三煞
最终评分8.4分值得一玩
8.4 值得一玩

十三煞
十三煞

游戏类型:格斗策略 评测平台:ios 发行时间:2017-02-08 游戏发行:谷得游戏

画面制作堪比次时代主机

格斗系统优秀可操作性大

策略类玩法让游戏体验不枯燥

战斗系统设计略有缺陷

新手教程等设定不明确

    召集令

    格斗类游戏爱好者、策略类游戏爱好者

    免战牌

    对操作类游戏无爱的玩家

游迅网-评测中心
您觉得这篇文章怎么样
作者:天邪鬼