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《铁甲雄兵》游迅评测:快节奏的冷兵器对削
8.4

《铁甲雄兵》游迅评测:快节奏的冷兵器对削

2019-04-25 18:31:00游戏下载测评组评论

虽然这两年骑砍游戏并不少见,但快节奏的《铁甲雄兵》的确是其中一个很特殊的作品,如果你喜欢带有战术的快节奏对战,就不妨试试吧。

   骑砍游戏的势头可以说一直是没有太火不算太冷,从前两年开始,我们就看到了各种题材的冷兵器对决,从单人对抗到多人群战,再加上各种策略类玩法的加入,这让骑砍对战成为了一个独特的体系。

   《铁甲雄兵》就是一款典型的骑砍体系游戏,除了普通的冷兵器对决之外,游戏当中还加入了排兵布阵、攻城掠战等玩法在其中,多种文明的兵种搭配也让游戏有了一点独特的味道,可以说是一款完成度较高得多人对战网游了。

冷兵器对决的独特魅力

   《铁甲雄兵》的核心战斗模式和传统的骑砍类游戏相同,分为策略性的军团战斗以及考验个人操作的冷兵器对抗两个类型。

   《铁甲雄兵》的冷兵器对抗模式还是十分传统的,对于玩过骑砍类游戏的玩家而言可以快速上手,而没有接触过的新手也能很快地熟悉战斗的操作内容。在战斗过程中,玩家只需要移动鼠标选择攻击和格挡的方向就能处理绝大多数战斗,整体而言是保持了传统的设计。

   除了近战的方式外,在《铁甲雄兵》当中玩家还可以操控远程武器进行战斗,比如弓弩类的武器,该类武器具有较高得杀伤性,但近战比较弱,而攻击方式则和我们在其他游戏当中所接触过得射击类玩法相差不多,很容易上手。

   这两种战斗方式基本上是骑砍类游戏的核心战斗方式,对于曾经接触过这类游戏的老玩家而言,可以快速上手并掌握战斗方式,而对于新手而言,经过教学模式的熟悉后,也能很快掌握用法。虽然相对比那些硬核骑砍的游戏而言,《铁甲雄兵》的操作难度没有那么高,可以说是比较容易的那一类,但可以让大部分玩家快速上手的特点,却与游戏本身的快节奏相呼应。

排兵布阵的欢乐

   策略类玩法是近几年来骑砍类游戏的核心,而《铁甲雄兵》自然也不会缺少这方面的内容。

   目前的《铁甲雄兵》当中,玩家可以操控三种类型的兵种,分别是步兵、骑兵和弓弩兵,同时还可以指挥他们的行动,这也构成了游戏当中的战略玩法的核心。

   在现在的战斗过程当中,三个兵种还是遵循着的相互克制的因素,例如骑兵冲步兵,弓箭怕近战等等。但《铁甲雄兵》的兵种克制却并不是依靠数值这类内容而体现的,反而是靠兵种的细分以及站位等战略要素而改变。

   就拿游戏当中的弓弩兵距离,在《铁甲雄兵》当中弓弩的输出能力极强,但被近战单位靠近后则无法发挥自己的战术,而在战斗中玩家可以选择依靠盾兵进行抵挡,缓慢推进战线,或是利用骑兵进行快速冲击敌方单位,甚至还可以选择善于潜行的暗杀部队对弓箭阵营进行针对打击。

   也就是说,虽然兵种克制在游戏内是存在的,但在战斗当中,策略性的内容却更加重要,只要使用得当,兵种之间的克制关系也会进行变换。而在多人战斗模式下,队友之间的相互配合会带来更多地战术选择,而游戏的变数也会更多。

   单纯从排兵布阵的角度来讲,《铁甲雄兵》并没有将游戏内容固定化,而是主要强调了游戏的战术内容,玩家可以在游戏当中找到不同的应对方式来改变战场局势。而这方面的操作也十分简洁,玩家也不需要花太长时间去熟悉复杂的操作,这些特点让《铁甲雄兵》在游戏过程中能让人感受到畅快的体验。

快节奏的骑砍游戏

   相比于其他骑砍类游戏,《铁甲雄兵》的内容算不上庞大,而就地图和操控的方式来看,《铁甲雄兵》反而稍显了迷你一些。但这不意味着本作对内容上有所严格,相反这种设定反而有着自己的特点,那就是快节奏。

   以往的骑砍类游戏,在游戏的过程当中往往会专注于策略性内容的铺垫,会将地图设计的较为复杂,同时增加战术性技能玩法,让战局千变万化,一局游戏下来往往需要20分钟左右。

   而《铁甲雄兵》则是将这一部分简化了,由于地图大小比较小型,再加上玩家的战斗技能效果明显,这让游戏时间大大缩短,在游戏当中最经常接触的7V7对战当中,玩家从排名布阵、行军再到交火和决出胜负,10分钟左右就可以完成游戏,如果局面更加简单一点,5分钟就足够。

   虽然和其他的同类型游戏相比较,《铁甲雄兵》的战斗时间缩短了不少,但游戏的内容却没有打折扣,你在《铁甲雄兵》里能找到骑砍游戏的乐趣,而且不会因为过长的游戏时间而耽误其他事情,对于那些喜欢骑砍游戏但没时间来上一局的朋友而言,这种设计还是相当友善的。

古今中外混搭的乱战对决

   本作的设定实际上还是相当有趣的,和其他那些专注于还原历史的作品不同,《铁甲雄兵》的打法完全是走了一个出其不意的路子,他们在游戏里面设置了大汉、十字军和群雄三个不同的阵容供玩家选择,而其中的角色也是十分混乱。

   他们收录了三国时期的名将,还有属于十字军阵容的西方知名狠人,在游戏里面玩家可以选择让查理一世去和吕布单挑,或者是让腓力一世和小乔搭档。而群雄这个势力让战场变得更加混乱,各种时期的名人都收录在了其中,像是贞德、白起、秦琼等等。

   虽然说角色设计还是挺混乱的,但是这种设定却有着自己的意义。首先是玩家所使用的兵种可以根据角色的不同而改变,比如同样都是弩兵,不同角色手下的兵种也会出现外观上的差别,同时又因为技能的不同,整个队伍的战斗风格也可能截然相反。

   这种设计可以说有利有弊,首先是这种混乱的角色风格,再加上年代上的混乱,对于喜欢传统骑砍的玩家而言可能难以接受。但忽略这方面的问题后,却能够发现这种战斗风格还是相当有趣的,忍者们利用隐身快速摸到十字军后方杀敌,这种混乱的风格却往往能够提供更多乐子。

人多力量大的体现

   对于一个多人竞技游戏而言,平衡性是不能避免的一个问题,而在这种带兵作战的游戏,对于平衡性却更加需要考虑。

   这一点上《铁甲雄兵》采用的方式则是弱化英雄角色的战斗能力,提升操控的能力的方式。在游戏当中玩家所操控的英雄角色相比于杂兵来讲,战斗方面的确具有相当大的优势,例如闪避、释放主动技能等等,都可以为战斗提升很大的杀敌空间。

   但是在数值上看,英雄角色的战斗能力,实际上与普通杂兵相差并不是那么大,即便英雄角色可以单独虐杀杂鱼,但是在军团之间采取混战时,这种实力却不能对整体战局产生影响。想要打死杂鱼简单,但无双根本没可能。

   也就是说如果想要赢下一局比赛,最主要的方式还是需要玩家之间进行战术合作,以及根据战局调整战斗方式。想要靠一个人逆转战局的情况是不太可能发生的,而这也就为游戏提供了平衡性的需求。

   同时作为网游,游戏当中自然会提供一些氪金方面的服务。而本作提供的氪金服务则是专注于游戏皮肤和通行证这一方面的,同时游戏当中的各种氪金商品也不会带来实力上的提升。这一点也让游戏平衡得到了保障。

新角色花木兰登场

   在4月25日的版本更新里面,《铁甲雄兵》新加入了一个女性武将花木兰,而这位武将的设定以及玩法都与之前游戏当中的角色截然不同。

   从设定上来讲,花木兰代表的是近战步兵当中的快速反应部队,斥候,这种兵种在古代主要担任的是探察敌情、收集情报以及暗杀斩首等高难度任务,行动迅速敏捷、善于深入敌后则是他们的特点,在游戏当中的花木兰的斥候也秉持着这个特点。

   在游戏当中,花木兰的部队可以切换飞刀、近战两种攻击方式,在使用飞刀时斥候们的攻击将不会降低移动速度,也就是说他们可以在远程就开始快速清除敌人的部队,直到近身进行短刀拼杀,这样的特点让他们可以最大化的发挥战斗实力,同时在面对远程兵种时也可以发挥奇效。

   同时花木兰的技能也十分符合斥候探查、快速偷袭的特点。花木兰可以召唤一只战鹰对附近的地形进行查探,掌握敌军动向,而第二个技能烟幕则可以增加己方队伍的防御力,同时大幅度降低远程单位的伤害。

   烟幕这一技能的出现,让花木兰这个角色面对远程兵种有着超乎想象的击杀能力,前期潜伏,直接潜入后方偷袭远程兵种,成为了花木兰这个角色最强大的攻击方式,她甚至可以轻松击溃多个弓兵部队,达到扭转战局的效果。

   而花木兰本身的战斗能力也是不弱,本身具备重攻击技能,同时带有一个范围性杀伤技能,让她能在战局当中快速对敌军打出伤害,同时针对敌方武将进行快速击杀,种种特点让她成为了一名超强的暗杀者,如果操作者对于占据有一定了解的话,那么她能在战场上打出出乎意料的战果。

   当然,作为一个快速反应部队,花木兰的弱点也很明显,如果与重骑兵、盾兵等擅长近战攻击的军团针对,那么花木兰则基本没有还手之力,很容易被敌人打光,从而战死,这也是她目前最大的弱点。

总结

   作为一款骑砍类的作品,《铁甲雄兵》属于那种易上手但难精通的作品,一般上手玩过两三局之后就能够掌握游戏的主要玩法,而快节奏的对战体系则让游戏本身有着不错的体验,是一款适合在工作学习之间穿插着玩两局的调剂品。

   而从游戏本身的质量来看,虽然说制作方面可能略显不足,有些地方还存在着瑕疵,但本身比较特殊的背景设定以及重视策略方向的玩法却让游戏有着独特的乐趣,对于喜欢快节奏对战的朋友而言,这是一款值得一试的作品。

铁甲雄兵
最终评分8.4分真实战争
8.4 真实战争

铁甲雄兵
Blood of Steel

游戏类型:动作策略 评测平台:PC 发行时间:2016-9-29 游戏发行:云蟾游戏进入专题>>

战争气氛浓厚

操作流畅爽快

注重团队配合

次时代画面

小兵AI有待提高

有待添加更多的外观选择

上手难度较高

    召集令

    战略家、动作党

    免战牌

    手残党、一波流

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作者:天邪鬼