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《枪火游侠》精英二测游迅评测:变化之大让人咂舌
8.8

《枪火游侠》精英二测游迅评测:变化之大让人咂舌

2016-12-22 11:06:40游戏下载测评组评论

《枪火游侠》是由Hi-Rez制作,腾讯代理的第一人称英雄射击游戏;是Hi-Rez在FPS同MOBA融合路上的又一次摸索。

   相信不少人都玩过《神之浩劫》这款游戏。作为前几年Hi-Rez的主打产品,《神之浩劫》公测时着实引发了不小的轰动。他是国内较早尝试将FPS同MOBA融合的作品(2013年),尽管最终没能跳出MOBA的圈子,“MOBA主体上加入FPS要素”这个设计也颇有新意。而本次,Hi-Rez带给我们的《枪火游侠》吸取了“前辈”经验,迎合玩家口味,在FPS的基础上,加了点MOBA元素,效果怎样让人期待。

新英雄,新进步

   游戏从12月15日起已开放精英二测。有幸参与两次测试的笔者发现,精英二测时的《枪火游侠》在各方面都发生了翻天覆地的变化。内容玩法更加丰富,系统平衡得到加强。讲述这些变化,正是本篇评测的主要目的。

   首测时的《枪火游戏》共有17名英雄,每名英雄固定5个技能。玩法有推车和围城两种模式,皆支持5V5对战。初始只有8名英雄可用,其他9名需要通过积攒金币购买解锁。

   而到了精英二测,不仅新增了两位英雄:沙漠之风·沙林与天选者·马尔丹巴,让英雄数量达到19位;还更换了英雄解锁机制,现在我们可以免费使用所有英雄,金币则用来购买众多皮肤、饰品。只要玩得好,打得多,全英雄皮肤并不是难事。

玩法更加丰富,英雄定位更加合理

   游戏的玩法,在推车/占点的混合随机匹配玩法基础上(即无法选择推车还是占点,全靠系统随机),解锁了相对自由的自定义比赛。内测玩家现可以在自定义比赛中和好友SOLO,测试或组队瞎搞。

   

   英雄的定位,或者说职业体系将更为明确,就是坦克、突进、辅助、输出4类。选人时点击英雄可显示其战术定位,帮助玩家判断。清晰的职业体系有利于加强玩家对英雄理解,进而做出更丰富的战术决策。至于路人局该选择哪种阵容套路,看玩家默契,也看大家心情,开心就好。

画面表现更进一步

   画面精细和布局合理是本次测试最直观的一个改变。游戏的UI布局整体风格并无变化,但在一些按键、小细节更为方便,如燃卡系统的选择方式现在无需拖拽。画面方面,《枪火游戏》采用的美漫式风格一直属于老少皆宜的格调。原本就不锐利的画风给人一种亲切感,缺点在于之前的技能太炫,影响战斗时玩家判断。本次,游戏的场景地图更加精细,技能炫光表现得到了降低,在不影响战斗效果的情况下提高了战斗体验。至于人物模型,面部补丁问题,以后必然会重新优化,现在说还为时过早。

战斗节奏有所放慢

   《枪火游戏》的战斗节奏很快。原因莫过于:一、坐骑系统让死亡玩家可以快速赶到战场,二、狭窄的地图设计让5V5扎堆团战的情况经常出现。这种战斗风格不能说是好是坏,但绝对有人不喜欢,而有人不喜欢,开发者自然要去尽力更改。

(1)坐骑系统

   坐骑系统这个新颖设定一开始并不是很让玩家买账,究其原因还是坦克英雄因此过于逆天。好不容易5人集火花半天干死了对方的MT,然而没过几秒对方又满血满魔挡在了队友面前,崩溃了有没有!!!

  开发者注意到了这个问题,随即加入了“死亡时间”机制。不同类型英雄死亡会有复活等待时间,这个时间有长有短,越肉复活时间越长。脆皮英雄一般只需5S左右就可复活,而坦克则要13S。加上不同类型英雄移动速度的差异,会玩点的玩家都会选择坦克顶在前面,辅助加血,伤害输出,突进侧翼骚扰这个战术。各职业不失平衡的同时,又形成互补,让整个战斗过程更具团队协作性。

(2)狭窄的地图

   其实《枪火游侠》的地图并不算小,只是各种曲折的房间通道占据大量的地图面积。这让突击型英雄有很好的发挥余地,却也导致一些通道过于狭窄,战斗时缺少可周旋空间。这点在推车模式,表现特别明显。在一条狭窄的车道,10个人围绕货车各凭本事的场景经常出现。我个人很喜欢这种简单暴力的玩法。不过为了满足猥琐流打法玩家的需要,这次新加入的伐木场、蛇神沙滩中。蛇神沙滩明显有了更充足的周旋空间,也算圆了这类群体一个心愿。

更偏MOBA的养成玩法

   养成玩法是本作最大的特色。不过,其核心单局内成长系统与天赋卡组在精英二测并无太多变化。原有的燃卡在二测版本中进化为装备,属于单局成长系统。玩家开局有400点数,可在商店中购买初始装备。之后杀人、抢点还将获得更多点数,可在出生点购买新的装备,或者强化现有的出装。

   天赋卡组是像符文天赋一样的东西,在游戏外配置,由卡牌搭配而成。不同卡牌有不同属性,卡牌通过开箱子获得。天赋卡组很复杂,怎么用5张卡牌组合成最适合要用英雄的卡组,需要玩家的开发和探索。

一些实用的改变

   其他方面,精英二测新增了新手教程,在双V少女小樱的指引下,玩家将操控输出英雄维克托学习移动、射击、技能、骑马、占点、推车等操作。作为第一款免费射击MOBA网游大作,新手教程的加入让玩家方便不少。此外,商城也于本次测试开放,看了下里面卖的东西,很多用金币也能买到。

总结

   本次精英二测,《枪火游侠》发生了很多变化:内容玩法更加丰富,职业定位愈加清晰;画面表现更为精致,节奏平衡也更加合理。新的英雄,新的地图,让玩家有了更多选择方式。新手教程的加入,给新人更快上手的机会。在免费运营的同时,游戏保证了不错的质量。你能看到MOBA特有的养成元素存在,显然,FPS同MOBA的融合到了层次较深的地步。这款游戏给国内网游带来了不一样的风气,Hi-Rez对于FPS同MOBA的融合也有了一次成功的探索!

枪火游侠
最终评分8.8分枪火集结
8.8 枪火集结

枪火游侠
Paladins

游戏类型:MOBA射击 评测平台:PC 发行时间:2016-12-15 游戏发行:腾讯游戏进入专题>>

战斗节奏有所放慢

画面表现更进一步

新英雄,新模式

英雄体系更加清晰

人物面补尚需优化

等待天梯等其他模式开放

    召集令

    MOBA,射击爱好者

    免战牌

    剧情控

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作者:李小龙