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《天衍录》游迅评测:星游戏,新梦想,心体验  
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《天衍录》游迅评测:星游戏,新梦想,心体验  

2016-12-13 15:38:34游戏下载测评组评论

星域孕育生命,我们锤炼幻想;当幻想同星域完美结合时,由灵石游戏研发、欢聚游戏独家代理的《天衍录》顿时让人眼前一亮。

   《天衍录》是由灵石游戏研发、欢聚游戏独家代理的一款星域幻想3DMMORPG。游戏在12月9日启星不删档公测之前,就凭借新颖的设定、瑰丽的画风取得一定关注。这是国内首款将宇宙星域同幻想网游结合在一起的作品。他有不少源自传统网游的熟悉设定,帮你快速上手;也有一些关于星域探险的新颖内容,带你感受不一样的风气。

新奇瑰丽的幻想世界

   《天衍录》的画面整体表现还算不错。灵石游戏自研的引擎让角色衣着、锯齿贴图都较为平滑自然,阴影、光影效果似真似幻。结合特殊的星域幻想背景,美工们描绘出辽阔无边的草原、成群的浮空建筑等不同风格的地貌景象。虽然仍是幻想网游,却有种真实异界的代入感。

   如果初始画面不符合你的审美,可通过系统自带的正常、柔和、暗黑和怀旧四种画面渲染风格,改变画面表现。效果变化非常明显,堪比我们自拍用的美颜相机。可能在一些细节方面,如游戏中人物对话框头像,场景切换,《天衍录》尚没得到很好的优化。目前测试阶段(公测),只要整体框架够好,细节只是一个补丁的事。

星域孕育生命,我们锤炼幻想

   玩一款网游,我们很少会耐心浏览游戏的剧情设定,毕竟大家更关心社交、等级还有数据。这种情况下,很多开发商抱着“反正没人看,那就随便做”的心理敷衍了事。而《天衍录》略有深度的故事,显然不是“随便做做”的产物。

   游戏的剧情由任务串联,以大章节划分。故事讲的差不多就是中国神话故事里关于“量劫””的事:宇宙初生之际,墟吞时空,分化天衍、噬灭双灵。天衍之神(圣灵·玉)开化蒙昧启迪智慧,指引生灵修行血脉(如同道祖鸿钧)。而噬灭之灵游于浩瀚星域,吸纳能量吞噬星辰,抢夺空间扼杀文明(等同于魔尊罗睺)。玩家将扮演一位异人,以昊天、战魂、绛灵三族之一的身份,抱着净化昊天大陆的共同目的,开展不同的剧情,一步步走上探索星域之路(选择不同种族将拥有不同的出生地,并体验不同的剧情)。

会犯错的NPC与新颖的星域设定

   本作剧情有两大亮点:一是NPC也会犯错,二就是最核心的星域设定。之所以说NPC也会犯错,是因为在《天衍录》重要的NPC或多或少都存在人格上的缺陷。像天衍之神(圣灵·玉),长期的高高在上,让她看不起“平民的力量”,还说星星之火不能燎原,然而我党已通过实践证明人民群众才是历史的主体。这样的例子有很多,相比其他游戏“NPC完美无缺,我们只需乖乖听话”的设定,存在缺陷的NPC更有血有肉,也更能给玩家成就感。

   星域算是《天衍录》所有玩法中最核心的机制,也是本作后期的重头戏。简单来说,为了让“幻想”同“星域”有更好的结合,开发者在不同阶段为玩家设计了不同的侧重体验。游戏前期,我们主要像传统网游那样打怪、升级、做任务。只不过在一些剧情关键点,我们会获得“行星舟”的船体作为任务奖励,并对游戏世界有更深的认知。“行星舟”是能带我们探索宇宙的星际飞船,随着剧情推进,当玩家集齐了所有船体并召唤“行星舟””。驾驶那艘充满蒸汽朋克风的行星飞船,我们才真正开启星域探索之路。此时,玩家就需要在不同的星域文明开启一场场奇异的冒险。还能像《无畏战舰》般同其他玩家来一场虚空大战(当然目前还没开放)。国产网游能做到这一步实在是让人意想不到。

愈加平衡的职业选择

   本次公测并没有加入新职业。依然是昊天、战魂、绛灵3个种族,每个种族可选两种职业。其中昊天以及绛灵均可选择愈灵,即共有云麾(射手)、愈灵(牧师)、虎贲(战士)、骁骑(骑士)和气玄(法师)五种职业,标准的五人团配合套路。

   各职业之间的平衡相比之前内测做了不少改进,云麾(小炮)和气玄(法师)依然就“谁才是最强职业”争得难分难舍。这并不是说他俩过于逆天,而是纯输出职业到哪都是当爹的存在,更多的玩家还是想自己当输出从而获得快感。抛开这种心态,小炮有着萌萌的外表和稳定持续的输出环境,而气玄(法师)算是升级速度最快的职业。愈灵(牧师)除了加血,一口毒奶也没几个人受得了。虎贲(战士)得到了一定的加强,无论是副本还是战场,嘲讽都是神技。每个职业各有各的玩法,各有各的套路。

纵云梯与硬核战斗

   《天衍录》没有普通攻击这一设定,或者说技能就是攻击,而攻击是靠按键发出的。你的鼠标只能帮你调整视角,增加浸入感。所有操作都要靠键盘完成,键位跟其他MMORPG类似。较为突出的是,跳跃系统的复杂让本作在3D空间Z轴方向有了更深的拓展,我们可以像学了纵云梯般进行各种武侠味十足的三段跳,当然,这种动作并不能融入我们的战斗中,平时更多用于赶路。

   游戏采用了无锁定战斗,这让单调的升级打怪,变为动作冒险。远程职业的攻击都具有自动瞄准,令新人易于上手;骨灰级玩家则可以感受体力槽带来的硬派战斗。像《怪物猎人》一样,《天衍录》有体力值的设定。当玩家做出翻滚,奔跑动作时会消耗体力值,正常状态会缓慢恢复。原本在国产网游,通过翻滚进行躲避的机制就不多见,体力槽的加入更是需要玩家合理分配体力,摆脱以往无脑战斗的桎梏。

关于后期玩法的叙述

   任何网游前期做的再出色,后期乏味也留不住用户。《天衍录》在这方面通过家园、战场、副本、宠物等具有超高耐玩性的系统提供了丰富的后期内容。

   我们在《天衍录》抓宝宝是要到名为“万兽幻境”的地方,方法类似于《精灵宝可梦》,打败宠物即可收服。而副本分单人和组队两种,一般是组队才爆好东西。战场则是PVP模式,会出逍遥令。

   家园系统算是本作另一大特色。根据名为“虚空星脉”的设定,每位玩家在游戏中都有一个属于自己的星球。你可以在上面如同模拟经营游戏般建造各种功能性建筑,而且这个家园和行星舟联动,平时行星舟就停在星球边上。好友可以根据星球编号访问你的家园,在星空中互相串门的感觉想必也别有一番滋味。

总结

   在MOBA网游横行的今天,《天衍录》的出现为国产网游带来了一股不一样的风气。诚然处于测试阶段的他还存在一些缺陷,但大多是画面优化方面。他在继承传统网游的公会、副本、宠物、PVP基础上,开发出了有深度的剧情、可改变风格的画面、新颖的战斗方式,以及史无前例的星域大战。这是一款顺应潮流、紧跟步伐的新时代网游。

天衍录
最终评分8分星域幻想
8.0 星域幻想

天衍录
天衍录

游戏类型:MMORPG 评测平台:PC 发行时间:2016-12-09 游戏发行:欢聚游戏进入专题>>

略有深度的宏伟剧情

可改变风格的画面

新颖的战斗方式

刺激的星域大战

存在一些画面细节优化问题

    召集令

    动作党,剧情党

    免战牌

    回合制玩家

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作者:李小龙