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DOTA2全英雄技能属性及背景资料详解 DOTA2全英雄大全

2016-07-13 16:13:00来源:游戏下载
不朽尸王

   不朽尸王

   英雄背景

   每个遇到尸王Undying都认为他是个格外丑陋和恶心的标本,包括他的僵尸随从们。他曾在荒野上游荡,最终选择侍奉巫妖王,是因为他憧憬着有个能够承认和接纳他的地方。虽然他仍然被天灾军团的其他人所厌恶,但他那可怕的能力:包括召唤具有自我复制能力的小型食尸鬼,以及在敌军中快速的散播瘟疫,其强大的威力都是无可非议的,并且随时有可能成为天灾军团的一把利器,来使他们的邪恶远征,达到一击必杀的效果。

   

   基础属性

   攻击:54-62

   力量:22

   智力:27

   敏捷:10

   移动:310

   护甲:3

   英雄技能

   腐朽(D)

   不朽尸王使范围内敌方英雄的生命衰竭,造成伤害并在一段时间内偷取他们的力量值。施法距离:625,作用范围:325。

   等级1 - 40点伤害,持续时间25秒

   等级2 - 80点伤害,持续时间30秒

   等级3 - 120点伤害,持续时间35秒

   等级4 - 160点伤害,持续时间40秒

   等级1: 魔法消耗70点,施法间隔11秒。

   等级2: 魔法消耗90点,施法间隔9秒。

   等级3: 魔法消耗110点,施法间隔7秒。

   等级4: 魔法消耗130点,施法间隔5秒。

   噬魂(R)

   将能量的流动导向目标友方或敌方单位,治疗或伤害目标,数值取决于其附近的单位数量。每个计算的有效单位都会受到伤害。 施法距离:650。每个单位提供的伤害/治疗量:25。作用范围:975

   等级1 - 最多抽取5个能量。

   等级2 - 最多抽取10个能量。

   等级3 - 最多抽取15个能量。

   等级4 - 最多抽取20个能量。

   等级1: 魔法消耗50点,施法间隔25秒。

   等级2: 魔法消耗75点,施法间隔20秒。

   等级3: 魔法消耗100点,施法间隔15秒。

   等级4: 魔法消耗125点,施法间隔10秒。

   墓碑(T)

   在目标位置召唤一座墓碑。墓碑会不断在其附近的每个敌方单位身边产生僵尸攻击他们。僵尸拥有嗜杀技能,使他们的攻击带有减速效果,并且若目标的生命值低于一定数值,僵尸的攻击和移动速度会提升。墓碑的死亡渴望效果现在若目标生命值低于5/10/15/20%也会触发

   产生僵尸间隔:3

   嗜杀所需生命临界值:100/200/300/400

   施法距离600

   等级1 - 当敌方生命值低于100点时,召唤出的僵尸启动死亡渴望,墓碑生命值200点,持续15秒,作用范围400。

   等级2 - 当敌方生命值低于200点时,召唤出的僵尸启动死亡渴望,墓碑生命值400点,持续20秒,作用范围600。

   等级3 - 当敌方生命值低于300点时,召唤出的僵尸启动死亡渴望,墓碑生命值600点,持续25秒,作用范围800。

   等级4 - 当敌方生命值低于400点时,召唤出的僵尸启动死亡渴望,墓碑生命值800点,持续30秒,作用范围1000。

   等级1: 魔法消耗120点,施法间隔60秒。

   等级2: 魔法消耗130点,施法间隔60秒。

   等级3: 魔法消耗140点,施法间隔60秒。

   等级4: 魔法消耗150点,施法间隔60秒。

    血肉傀儡(F)

   不朽尸王变身为一具令人毛骨悚然的血肉傀儡,拥有瘟疫光环。光环对750范围内的所有敌方单位有减速效果,并加深他们受到的伤害;他们距离不朽尸王越近,受到的伤害就越多。当一个在瘟疫影响下的单位死亡时,不朽尸王会获得该单位生命最大值一定比例的生命恢复。

   神杖升级:增加伤害加深效果,提高生命恢复比例。

   持续时间:30

   作用范围:750

   移动速度降低:9%

   最大伤害加深:20%/25%/30%

   最小伤害加深:5%/10%/15%

   死亡治疗量(英雄):6%

   死亡治疗量(普通单位):2%

   神杖升级最大伤害加深:25%/30%/35%

   神杖升级最小伤害加深:10%/15%/20%

   神杖升级死亡治疗量(英雄):10%

   神杖升级死亡治疗量(普通单位):3%

   等级1 - 被感染的单位额外受到20%/5%(最近/最远距离)的伤害。持续时间30秒。

   等级2 - 被感染的单位额外受到25%/10%(最近/最远距离)的伤害。持续时间30秒。

   等级3 - 被感染的单位额外受到30%/15%(最近/最远距离)的伤害。持续时间30秒。

   等级1: 魔法消耗100点,施法间隔90秒。

   等级2: 魔法消耗100点,施法间隔90秒。

   等级3: 魔法消耗100点,施法间隔90秒。

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