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育碧:《幽灵行动:未来战士》比《COD》更接地气

2012-04-18 12:05:46来源:游戏下载

    日前,《幽灵行动:未来战士》的开发商育碧在接受采访时表示,他们的科幻射击新作将比《使命召唤》这类的游戏更接地气

    游戏的创意总监Jean-Marc Geoffrey在接受采访时表示,尽管游戏中会出现隐形衣和穿透术这样的魔幻元素,但育碧仍努力让《幽灵行动:未来战士》扎根于现实。

    “如果你的团队只有4个人,但他们在简单的跑动和射击中杀死了40个敌人的话,那是非常不现实的。”Geoffrey解释道,同时影射了大部分射击游戏,“这不能真正展示你的射击水平,你只不过平衡能力还不错,或者有很好的装备。在我们的游戏中,玩家要做的不再只是跑动、射击然后向他们的同伴显摆,我们尝试让玩家在射击前先动脑子。”

    “我不是说现在的射击游戏都很简单,当然,立刻就会有人反驳我说《使命召唤》卖得很好,但它一点都不简单!是的,他说的没错。但我认为在《使命召唤》这类的街机风格射击游戏和军事模拟型射击游戏的两个极端之间,还应该有一个类别,那就是我们的游戏。”

    《幽灵行动:未来战士》的多人模式设计师Tommy Jacob补充道:“我们的游戏就是做给那些喜欢射击游戏但同时也希望有些新意的玩家。”之后他介绍了游戏多人模式的一个小花絮,整个团队肩并肩共同打击或支持一个目标。光从这点看,游戏倒是和《战地3》有些类似,当然,它还加入了一些科幻元素。

    育碧也承认,《幽灵行动》曾有段时间找不到现实,玩的很飘。“那是在2010的E3上,我们后来发现游戏改的过于科幻了,那个未来主义风格的游戏已经不是《幽灵行动》。“于是我们往回找了一些,我们希望这个游戏少一些科幻元素,无论从训练还是装备上都更靠近一些真实的特种部队。”

    但是一个有隐形斗篷的游戏能有多接地气呢?Jacob解释道:“目前还在开发中,我们会让这些装备尽量小型化,它不会像《哈利波特》那样的,绝对不会。”

《幽灵行动:未来战士》多人演示

    《幽灵行动4:未来战士》将于2012年5月22日登陆PS3以及Xbox360平台,PC版2012年6月12日发售。游戏时无需时刻在线,只需在首次运行游戏时联机激活一次。

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