战斗中的士气系统也有更多内容,比如远程击杀能加友军士气;当敌人全线崩溃、开始大撤退时,玩家将可以发布乘胜追击的指令,速度快的部队会去追击敌人,而速度慢的部队会停下来庆祝。
远程兵种击杀敌人可提升周围士气
乘胜追击时,速度慢的步兵停下来提前庆祝
在攻城战方面,这次更新也有很多改善。首先是增强了断粮的影响效果,敌方守军不会直接饿死,而是变为受伤状态、并继续消耗食物,玩家可以查看城中粮食储备、消耗情况,判断敌方是否会断粮。
此外,攻城梯/攻城塔的攀爬过程也全面重做,修复了很多已知bug,AI的行为也有所优化,让围城战争变得更具挑战性。