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经典FPS续作经典不再!《变节者X:黑色黎明》点评

2012-01-30 14:27:09来源:游戏下载
音效

   进入游戏主界面,音乐特悲壮,也挺好听。进入音效设置画面,我去,这音乐哪儿来的,各个调整项的标记都在最低端呢,点也没用。不过各种音效还是有的,战友们发出与表情完全不相符的说话声音,屏幕上闪着激烈的枪火,可是枪声却熙熙攘攘,匪夷所思啊。爆炸声,枪声也只能说是中规中矩。语音方面,是当时录制声音的道具不给力吗,主角的声音一会儿刚强,一会儿有点搞笑的尖锐。女性角色的声音感觉像是用廉价耳麦发出的声音,但是她就蹲在你面前和你说话呢。

   这全关,啥都不能选,音乐是怎么出来的。。?

   评分:5/10 是我没认真听吗?还是这声音真的不给力。

游戏性

   神奇的是,这款游戏居然勉勉强强支持Xbox360手柄,但是各种不舒畅。作为一款2012年的游戏,FPS游戏,队友和你说任务概要的时候,还只能站在那儿完全无法移动只能晃镜头,刚开始我还以为是抢滩登陆战高端版。后来只好站在船头,拿着枪无奈的胡乱扫射,等到船慢悠悠的开到岸上,屏幕上上过一块写着绿油油的“Misson complete”的字样。

   于是,上岸了,人终于使能走动了,可以走,可以跳,可以按一下蹲一下按一下蹲一下。其实真的是抢滩登陆,场面那个激烈啊,很有《星球大战》的感觉,就是怎么闪的那么有规律,不会是贴图吧,但是也不像,走近的话弹道轨迹呼啸而过的感觉还是有的。敌人和友军也没有很好的区分,只有你把准心放在那人身上,看脚底的文字,才知道这是敌是友,也许是为了结合RTS系列《命令与征服》的前作,敌人与自己的血量都是可见了,这样的设定,好吗?

   既然是FPS,就做得像那么点FPS吧,敌人都能看到血量,我该说新颖吗?敌人的AI,不知道该怎么说了,你在敌人的面前晃上一分钟,估计防弹衣的数值还没被磨光,但是敌人真的是很努力的在扫射你啊,而且敌人不会找掩体,真的是RTS转换成FPS啊,那我对着房子扫射也没把房子给打爆啊。当然游戏中还有载具可以驾驶,虽然很流畅,但是总是有种别扭的感觉。

   这敌人在我面前傻站了半天,然后,就没有然后了。

   稀里糊涂的就过关了

   评分:5/10 从队友那僵硬的跳跃姿势和自身也不咋地的操作感,顿时又有了一种在玩三角洲的感觉,可那是什么时候的游戏了。

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