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《轩辕剑7》评测:合乎情理的变革,但严重缺乏经验
6.6

《轩辕剑7》评测:合乎情理的变革,但严重缺乏经验

2020-11-04 18:14:22游戏下载测评组评论

和历代比起来,《轩辕剑7》已经有了不小的变化,整个游戏由内而外更加倾向于一款动作游戏,在大胆变革的同时,它身上其实也体现出了一些惊喜和不少的问题。

   《轩辕剑》系列从1990年开始,持续着一部正传、一部外传的节奏。30年间,总共推出了12部作品,而到了最新的《轩辕剑7》,已经是这个系列的第13代。和历代比起来,这一代已经有了不小的变化,整个游戏由内而外更加倾向于一款动作游戏,在大胆变革的同时,《轩辕剑7》身上其实也体现出了一些惊喜和不少的问题。

大胆变革下带来的喜少忧多

   7代的故事,设定在了西汉末年。汉朝覆灭新朝当政,以刘玄、刘秀为首的绿林军已经开始了推翻暴政统治的起义。在故事开始,主角太史昭被屠满门,无奈带着襁褓中的妹妹隐居山林。随后,发生的一系列故事,都围绕着妹妹太史湘展开。

   这个时代与战国时期的《枫之舞》及秦末时期的4代时间线非常接近,在这两部作品中登场的关键角色,诸如疾鹏、桑纹锦、辅子彻、白舆等都均有登场或是提及。这些因素,都能够让人感受到它对整个系列的传承,让游戏在大幅变革的同时也不会让人感到突兀。在任何熟知这个系列的玩家眼中,《轩辕剑》的名字都不会在这样的变革下变得模糊。

   可以说,和系列前作中所表现出的福国利民的题材不同,《轩辕剑7》整个故事显得更加倾向于个人。它围绕着妹妹的身份、主角的家仇展开,背后所处的乱世只是这个故事中的陪衬。相比起来,它的格局要小上很多,同时整个游戏的规模也明显不如从前。

   但在看目前已有的内容上,其实《轩辕剑7》已经有了十足的进步。只不过,在进步的同时,一些瑕疵变得更加明显。譬如,在其一改过往回合制战斗系统,而采用了即时制动作战斗系统的同时,它既具有了不错的动作和打击感,在内容上也显得不足。在画面整体水平有所提升的情况下,又因为其采用的画风将画质本身还不够好的缺点展现出来。

   在整个设计中,手法之粗糙令人望而却步。当然,这并不是说变革本身是错误,大胆的变革在一个系列的发展中是必须存在的,《轩辕剑7》做到了。就方向上来看,他很正确,只可惜在整体结果上,显然制作组还没有彻底习惯这一切。

脱离系统深度的RPG

   作为一款RPG游戏,《轩辕剑7》在这一次的变革中,即时制的战斗系统让整个游戏看起来更加有流畅感。主角太史昭可以使用牛、狼、虎、熊四种架势外加一个梼杌的特殊架势,每种架势都有着自己所擅长的一面。譬如,狼形在单体攻击的伤害上就无人能敌;而牛形则适合利用连招来快速削减敌人精力条。当精力条充满时,则可以进行处决一击必杀。

   这是一款动作游戏中,十分常见的战斗系统。这次《轩辕剑7》的表现并不算出彩,但也差强人意,最起码它做到了不过不失。即使自身缺乏一些特色,可硬要说也挑不出太严重的毛病。只不过,有时候它的确有些让人忘记了这是一款RPG游戏。

   游戏中,没有技能加点只有各架势的熟练度,除此之外天书系统的装备升级就是唯一的RPG要素了。以一款RPG游戏的标准来看,整个游戏的内容显得相当匮乏,只能让人把它视为一款注重剧情的动作游戏。

   作为一款动作游戏,连招、闪避、弹反等要素一应俱全,同时还有着两名队友。可偏偏队友的加入,又为战斗系统造成了十分尴尬的影响。《轩辕剑》系列的收妖系统,是历代的传统,即使这次改变了类型也依然加入了收妖。不同于以往回合制的收妖,即时制的收妖技能还拥有聚怪的作用,而要成功收妖不仅需要削减敌人的血量,还要同时保证他们在成功收妖前的存活。

   这一设计本身,跟队友的AI产生冲突,结果非常容易导致在收妖过程中,一不小心就让它被队友打死而收妖失败。相较于历代任何一作,这次的收妖系统无疑是失败的,能否成功收妖全凭运气,超长的技能冷却时间,又让这一技能显得十分鸡肋。

   诸如此类的小毛病,在《轩辕剑7》中数不胜数。从各个方面,都反映出了它在类型转变过程中仍然存在的不成熟。平庸是最能够概括该作的词汇,系统、战斗、流程,在游戏中其实很难让人真正找到无法忍受的缺陷,但也始终缺乏亮点。

细节槽点贯穿全局

   除了战斗系统的不成熟外,还有一些细节的东西尤其糟糕。像是过场动画中毫无意义的QTE,这些QTE持续时间极长,而且出现的时间点莫名其妙。似乎只是强行为了让玩家看那么一段动画而存在,尤其在某些Boss战前的QTE,当玩家战斗失败时,回过头来还得再过一次QTE。

   说到Boss战,这也是《轩辕剑7》的一大短板。虽然整体战斗系统还勉强合格,可Boss战的设计倒是各有各的槽点。有的Boss毫无特色纯粹靠伤害和血量堆难度、有的Boss则依赖召唤小怪来刁难玩家,体型较大一些的,干脆在输出过程中完全看不到Boss的身体。可以说,这款游戏

轩辕剑7
最终评分6.6分过于平庸
6.6 过于平庸

轩辕剑7

游戏类型:动作冒险 评测平台:Steam 发行时间:2020年10月29日 游戏发行:SOFTSTAR进入专题>>

一次理所应当的转变

战斗系统中规中矩

涿鹿棋小游戏很有趣

RPG元素所剩无几

愚蠢的队友系统

枯燥且冗长的解谜

Boss战设计水平不足

毫无意义的QTE

    召集令

    喜爱收集的玩家

    免战牌

    希望得到深度体验的玩家

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作者:菊花兽