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《维京之路》抢先体验评测:完成度不足的航海与砍杀
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《维京之路》抢先体验评测:完成度不足的航海与砍杀

2020-10-13 15:04:13游戏下载测评组评论

《维京之路》这款游戏则为玩家带来了一段十分梦幻的旅程,玩家将扮演维京海盗四处征募、掠夺、贸易。它所呈现出来的,就是这样一个为战而生的民族,虽然目前推出的抢先体验显得并不是那么成熟,却也足够展露出整个游戏的核心玩法。

   说起北欧的文化,维京海盗绝对是绕不开的一环。它给人带来的印象总是野蛮、强壮,在寒冷的地区也赤裸着上身,好像活着就是为了找人干架一般。《维京之路》这款游戏则为玩家带来了一段十分梦幻的旅程,玩家将扮演维京海盗四处征募、掠夺、贸易。它所呈现出来的,就是这样一个为战而生的民族,虽然目前推出的抢先体验显得并不是那么成熟,却也足够展露出整个游戏的核心玩法。

战争与掠夺、征募与管理

   《维京之路》采用的是与《骑马与砍杀》十分类似的游戏模式,玩家可以在一张地图中自由进行探索,同时游戏中各大城镇都可以招募士兵。这种模式对于《维京之路》这样以率领军队进行战斗的游戏来说,基本说得上是万能的,不过在《维京之路》身上既表现出了该模式的优势,也不可避免地造成了一些明显的缺陷。

   首先,《维京之路》中部队的概念有两种,分别是士兵和船只。玩家可以通过购买、掠夺的方式来获取船只,最多可以同时拥有5艘船组成一个舰队。同时,每艘船有自身的承载人数,承载人数决定了玩家率领士兵的上限。

   这一形式注定了《维京之路》的战斗规模被限制在两位数或三位数出头,因为再好的船只也不可能让你一艘船坐下三五十个人。同时,游戏中战斗地图无论是海上的接舷战还是陆上的强盗营地或是规模稍大一些的攻城战,整体来说地图规模是很小的,让人感觉有些小家子气。

   而伴随着海上与陆地两个部分,战斗系统也分成了两个大体部分,即海战部分与陆战部分。这两部分的差异极大,海战实在大地图中发生的,玩家可以直接操作旗舰并指挥自己的舰队与敌人作战,攻击方式基本上就是射箭。

   当玩家接近敌人船只后,可以进行接舷战,或是在沿海区域发生战斗则会转变为陆战。这两种战斗方式则与《骑马与砍杀》较为相似,玩家可以操作自己的角色并对部下发号施令。同时,每一名部下都可以进行兵种升级,这方面与前者基本一致。

   只不过,无论是陆战与海战,在《维京之路》的当前版本中的表现都不太令人满意。海战部分仅仅是进行射箭,基本不存在更多的操作空间,而陆战、接舷战部分虽然与《骑马与砍杀》相似,但是游戏中狭窄的地图让玩家也没有任何战术操作空间,动作上也仅仅是简单的分为平砍、突刺和格挡。令人较为眼前一亮的是,它的攻击虽然简陋,却有着比较严格的物理判定,像武器之间的碰撞都做到了比较真实的反馈。

   但即使如此,《维京之路》的整体表现仍是十分简陋的,这既是游戏设计的不成熟,也是基于抢先体验版完成度并不高所导致的问题。就游戏本身的框架来看,则显得中规中矩。而在中规中矩的框架背后,却也存在许多需要解决的问题,在这之后它才能够称得上是一款成熟且合格的作品。

中规中矩的框架下埋藏着不成熟

   首当其冲的是游戏中文化的问题,游戏的中文化就目前而言仅仅做到了能够让游戏正常进行下去,而最关键的游戏中的物品说明、对话甚至是任务都仍是英文的。这让《维京之路》整体游戏体验就下降不少。

   倒是在航海过程中,乘风而行的速度感与优美的船歌让这款游戏增色不少。这也是在这款抢先体验版的游戏中,能找到的为数不多的没有缺陷伴生的优点。即使是比较核心的航海设计,也因为地图本身不合理且缺乏陆上探索而仅仅只有沿海城市,本身并不小的地图被大面积的陆地填充,沿海村庄与城镇反而有一种拥挤的感觉。

   太过于不成熟的游戏体验致使游戏在整体上显得尤为松散,像游戏前期去抢别人的船只当个船贩子,然后四处募兵这样的游戏体验一开始会让人感觉有趣,但只要持续个半小时就会让人觉得单调。再加上地图设计上的原因,虽然游戏以航海为主,实则大多数时候航行路线都会在岸边。

   造成这样的情况,最重要的原因是几乎所有船只见到玩家后都会直接开始攻击,而在岸边行进则能够主动选择是否交战,而且在游戏中存在补给品这样的设定。在海上航行时,随时都需要消耗补给品,一旦补给品归零玩家无论身上有什么都会瞬间暴毙,所以走在岸边反而能够随时去附近村庄进行补给。

   简单来说,这款游戏在设计上是倾向于写实的,包括在航行过程中的风帆设计,对船只的强化等等,但是在写实与娱乐性上,《维京之路》并没有找到一个优秀的平衡点,最终呈现出的结果是令人尴尬的两不讨好。不过值得庆幸的是,游戏中存在的诸多细节上的问题是可以通过更新去慢慢解决的,在未来它有一定潜力可以成为一款别具一格的航海游戏,不过就初版而言其完成度着实很难让人对它抱有太多的好感。

总评

维京之路
最终评分7分做工粗糙
7.0 做工粗糙

维京之路

游戏类型:角色扮演 评测平台:Steam 发行时间:2020年10月11日 游戏发行:KK Softworks进入官网>>

过场与立绘优秀的油画风格

优秀的音乐、音效表现

精准的攻击命中判定

系统结构过于松散

仅有空架子的初版体验

战斗缺乏战术操作空间

    召集令

    航海游戏爱好者

    免战牌

    除此之外的其他玩家

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作者:菊花兽