对于策略模拟类游戏有所了解的玩家可能都知道,虽然这类游戏画面上不如其它类型的3A级游戏,不过对于性能的要求还是很高的,明年索尼和微软将会发布最新一代家用游戏机,性能强化的同时,不知道对策略模拟类游戏有什么影响呢?最近《三国志14》制作人越后谷和广说出了自己的想法。
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索尼的PS5以及微软的Project Scarlett都强调高性能以及采用速度更快的SSD存储设备,多家开发商都表示在下一代家用机上游戏载入时间更短,画面更好。而《三国志14》制作人越后谷和广给出了不同角度的愿景:
据越后谷和广称,强大的新硬件将引领人工智能的发展,包括收集和使用玩家的游戏数据。“这是我个人对次世代主机的的看法。人工智能肯定会让人感觉到反应更加真实。我想今后我们将会体验到这种游戏玩法。第二,在三国志系列游戏中我们实际上是在收集各种数据。有些类似“大数据”。我认为通过次世代主机将能够实时收集更多的数据,我相信这将同时改善人工智能系统。我认为这些方面的提升也一定会让三国志系列受益。”
《三国志14》将于2020年1月16日发售,登陆PC及PS4平台。