在昨天TGS的舞台活动上,光荣特库摩公布了RPG新作《妖精的尾巴》的一段新的宣传片。视频为玩家们介绍了本作的一些登场角色,在舞台活动中还介绍了一些游戏的细节,本作的遇敌系统类似《炼金工房》。
新宣传片:
游戏基于【公会】实现,玩家从公会获取任务,完成任务、加深羁绊、升级设施可以提升公会等级。
遇敌系统类似《炼金工房》,在原野上遇敌后进入回合制指令战斗模式。
敌我双方都会显示特定的信息,你需要考虑属性和魔法的攻击范围来进行决策
使用魔法需要MP,但是也有系统让你在杀敌后恢复MP,在特定情况下可以使用协力大魔法
主线故事会通过动画来表现,正在筹备原创剧情,不过不过干预到主线
马格诺利亚通过大地图与其他区域连接
本作开发进度已经完成了50%
视频画面: