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《全境封锁2》游迅评测:琐碎Bug难掩刷装乐趣
8.5

《全境封锁2》游迅评测:琐碎Bug难掩刷装乐趣

2019-03-19 09:47:18游戏下载测评组评论

在游戏宣传阶段,《全境封锁2》总带给人一种“初代加强版”的感觉。不过该作在1代基础上的强化,却成功地由量变而引起质变。

   在玩家们都高呼着“鬼哭狼嚎”的三月,育碧家的《全境封锁2》也如期发售。虽然在这之前就已经开启了数次测试,在当时给人的感觉是和前作相比,在手感、技能设计、系统机制方面有着一些微妙的差异,而在正式版解锁之后,《全境封锁2》却猛然之间颠覆了玩家曾经对它的印象。

从纽约到华盛顿

   经历了前作的洗礼,玩家已经对该做的类型了然于胸,作为续作,《全境封锁2》很难再出现因“入错坑”而导致的微妙的落差。所以在这款新作中,我们可以更能将注意力放到游戏本身上。对于玩家来说如此,对于育碧来说亦然如此。

   在游戏进程的推进过程中,尤其是作为“老特工”,很容易能感受得出来该作从整体设计上与前作的巨大差异。首先最明显的就是敌人的设计,前作中屡次被人诟病的“肉体凡胎生扛三个弹夹”的情况是不存在的了,即使是血最厚的敌人在破盾之后也很难抵挡得住十几发子弹。此外,不同的敌人也拥有着不同的弱点,譬如榴弹兵的手雷包、喷火兵的煤气罐等等,这些弱点在该作中非常容易被触发,也大幅增强了玩家和不同的敌人兵种作战时所做出的战术思考,在很多时候爆头并不是杀死对手最快捷的方式。

   而在敌人设计之外,AI也绝对是游戏中最值得夸耀的部分之一。在《全境封锁2》中玩家要面临的AI强度,可能是有史以来最高智商的AI之一。当面对玩家的高火力压制时,没有被压制的敌人会进行掩护射击;当玩家躲在掩体后时,一些敌人会进行包抄;甚至在接近玩家的过程中,敌人会选择尽量避开玩家火力的路线,往往有时候被AI的战术碾压之后,真的会让人怒摔键盘,但即使如此也不得不承认这的确是一个长足的进步。

   进化的部分,当然还包括整体游戏节奏。相较于前作枯燥乏味而又毫无意义的满级前体验,《全境封锁2》将整个游戏在30级之前的游戏节奏处理得更加平滑,玩家不再是不停地打主线副本、练级,而是促使玩家去将每一个区域的控制点、国土战略局装备(技能点)、支线任务都清干净,一套流程走下来,不会让人感觉到太枯燥,每一个需要收集的国土战略局装备都是一个小小的谜题,每一个支线也都是一个小型的副本。无论是这个阶段的长度,还是充实度较之前作都要合适得多。

NPC终于有事做了

   整个流程大约25小时左右,作为一款网游来说,不会太长也不会太短。只是在30级之前游戏中为我们讲述的一个有关国土战略局特工的故事太过于晦涩,也太过于平淡。通关后玩家很难再记清这段故事究竟讲述了什么内容,或许唯一令人印象深刻的,也只有颜值颇高的特工凯尔索罢了。

本质上是个刷子游戏

   当玩家在升满30级并彻底完成游戏中的主线剧情之后,《全境封锁2》终究无法摆脱刷子游戏的命运。所谓“刷子游戏”就是指那些以装备为驱动的游戏,玩家需要长时间去和敌人战斗,打更多的装备,并完善自己的装备build。自然,这些游戏往往满级仅仅是个开始,《全境封锁2》也不例外。

   不得不提到在前作中,最初的版本在30级之后让玩家真的无所事事,除了反复刷副本来提升自己的装备等级之外,很难再找到游戏更深的玩法。所以在《全境封锁2》中,制作组将大部分精力都放在了满级后玩法这一重点上。在通关之后所开启的“黑色獠牙入侵”新剧情线承载了玩家在满级之后所能接触到的全新故事线,悬赏任务、每日计划、暗区以及更高难度的副本同样也未满级带来了更强烈的可玩性。

战队系统显然提升了该作的肝度

   在这一方面,《全境封锁2》算是弥补了许多前作留下的遗憾,虽然有些地方不够完美,虽然依然没有逃脱在某一阶段需要枯燥刷本的命运,但是更加具有拓展性与可塑性的内容为《全境封锁2》打下了一个相当好的框架,随着版本的迭代也不难看到他将会一步步被填充得更加饱满。

除了副本,地图上还有一大堆可以做的事

   而作为一款以装备驱动的游戏,打副本的最终目标无疑也是为了装备罢了。比较遗憾的是,由于目前游戏仅仅开启了“世界分阶4”,我们只能从中获取金色装备,至于更高级的奇特、装备组等品级还无从得知。但是相较于前作来说,金色装备的build也要有趣得多——每一件装备不再是单独的,而是拥有套装效果,这些效果不算非常强力,但是按照自身需求来凑齐一套装备会让整体战斗力更上一个台阶。这些影响,不仅会让玩家在后期感受到,甚至在练级过程中我们也能体验到配装所带来的乐趣。

   同时,该作的装备天赋触发也变得较为灵活,并非无脑堆属性,甚至会出现属性提升战斗力却下降的情况,这的确为玩家配装的自由带来了某种程度上的限制。有趣的是,这些限制并没有让玩家感到缚手缚脚,反而通过这样的方式增强了配装自由度,让装备的搭配出现了更多可能性。当玩家按照不同的思路进行配装时,一些细小的差异都会导致装备成型后结果截然不同,不仅提高了乐趣,更是提升了足以让玩家持续钻研的配装深度。

老生常谈的育碧式问题

   倘若只论游戏本身品质,《全境封锁2》的质量无疑是极佳的。它用丰满而鲜活的世界、自由的装备搭配以及出色的战斗体验为玩家带来了一场刷子游戏中的盛宴。但实际上,该作存在着诸多与游戏本身品质无关的旁系问题,影响着这一切。

有时候死了,会感觉被Bug戏耍了一番

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全境封锁2
最终评分8.5分瑕不掩瑜
8.5 瑕不掩瑜

全境封锁2
Tom Clancy's The Division 2

游戏类型:TPS 评测平台:PC 发行时间:2019年3月15日 游戏发行:育碧进入专题>>

出色的敌人AI设计

生动的世界

丰富的满级后玩法

平稳的游戏节奏

叙事水准不佳

Bug问题令人烦躁

    召集令

    喜欢刷刷刷的玩家

    免战牌

    游戏时间不够充裕的玩家

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作者:菊花兽