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《JUMP大乱斗》游迅评测:献给动漫宅的一份新年礼物
6.7

《JUMP大乱斗》游迅评测:献给动漫宅的一份新年礼物

2019-02-15 18:23:50游戏下载测评组评论

这本来是一部给JUMP读者50年的纪念礼物,但是很明显,这次万代南梦宫似乎走偏了……

   还记得小时候上学那会,正好是《死神》和《火影》这两部漫画刚刚开始火起来的时候,当时整个学校的男生每天都在为了鸣人和黑崎一护打起来谁更厉害争吵不休,而女生就和谐了很多,她们从不讨论这种带有暴力色彩的问题,她们争吵的关键点的一般是市丸银和鼬那个更适合当自己的男朋友……

   虽然直到毕业,我们都没有分清楚到底一户和鸣人谁能打过谁,但起码我们同意了一点,星矢打他们两个应该没什么难度。这个小小的童年插曲,在笔者得知万代南梦宫将要制作JUMP大乱斗的消息时就突然蹦了出来、对于国内的的动漫宅而言,JUMP在其心中的地位,无异于是《圣经》的高度,我们所熟悉的经典漫画、动漫,大多都是源于《JUMP》这本杂志。也正是如此,这部以《JUMP》角色为主题的大乱斗作品,自然会收到诸多关注。不光是因为我们能看到关公战秦琼的戏码,也是因为我们终于可以解决一系列的千古难题了:比如星矢和龙珠Z的孙悟空谁能打过谁?

两大巨头的合资产品

   这次的《JUMP》大乱斗可谓是日本两大巨头的合资产品,首先《JUMP》就不必多说,日本漫画产业核心支柱,销量的保障,动画化的捷径,至今已经发行50年的漫画周刊,基本上漫画只要在JUMP上刊登,而且有一点人气,那么早晚会火起来,也正是如此,在JUMP上刊登的作品我们一般都不会陌生,像是《圣斗士星矢》、《龙珠》、《火影》、《死神、《海贼王》等等,这些经典的漫画都是从《JUMP》上跑出来的。

你能在这里找到好多熟人

   而万代南梦宫则是日本游戏行业当中的支柱,而且长年与漫改游戏有着联系,同时也极为擅长格斗游戏的开发。比如知名的《火影忍者:究极格斗系列》,便一直是万代南梦宫担任制作,这个系列也被成为火影正统游戏,同时他们开曾经的还有龙珠超宇宙系列,以及合作开发过龙珠斗士Z等作品,这些游戏还原了原作的特点,同时战斗平衡性也很出色。而在漫改之外,万代南梦宫旗下还有经典格斗游戏《铁拳》系列、《灵魂能力》系列,可以这么说,万代南梦宫是漫改里面格斗游戏做的最溜的,格斗游戏里漫改玩的最嗨的。

这些都是万代南梦宫漫改过的游戏作品

   一个是日本国民级漫画杂志的版权,一个是日本游戏行业支柱,漫改格斗游戏的大佬级人物,他们合作出来的就是这个JUMP大乱斗。从制作方面来看,《JUMP大乱斗》这部作品,软件上不软的,而且硬件绝对够硬,这也是玩家期待这款游戏的原因。

这是一场万代南梦宫的大杂烩

   《JUMP大乱斗》这部作品实际上不仅仅是漫画角色的一场混战,而且还是万代南梦宫的一场乱斗,这部作品正像之前万代南梦宫在前几个月曾经说过的那样,如过你曾经玩过《龙珠斗士Z》的话,那么本作应该会很容易上手。实际上,如果你玩过《龙珠斗士Z》,同时还玩过《火影忍者:究极风暴系列》,那么本作的上手难度会变得更低。

   先从操作方式上说起,本作的操作方式与《龙珠斗士Z》基本上是一脉相承,游戏按键简单,ABXY四个按键分别代表了轻攻击、重攻击、抓取以及跳跃四个按键,按键之间没有组合功能,也没有特殊的搭配,每个按键功能明显,这让新手能够快速上手并进行操作。

如果对战双方都是火影角色,那么既视感会变得更强

   而在释放技能方面,游戏当中每个角色可以使用4个技能,其中包括三个小技能以及一个觉醒技能,因为在本作当中玩家也不需要去搓招,所有的技能释放都是依靠RB键+ABXY的组合按键进行释放的,所以在操作方面,游戏基本上不是很难。

   整体看来,万代南梦宫还是对于漫改作品的定位十分清晰的,那就是简单易上手,通常而言,对于这种粉丝向游戏而言,大部分玩家们更愿意沉浸在漫画角色的对战当中,而不是要去花时间苦练技术,如果从这个角度来看,本作处理的还是有一定道理的。

   刚刚提到的是关于JUMP大乱斗当中的操作方式,而在游戏的玩法特征上,却包含着《火影忍者:究极风暴》的影子。游戏整体采用的是3D动作视角,同时带有突进以及受身等设定,再加上游戏的快节奏打斗以及空中连击等机制,这让人很容易联想到《火影忍者:究极风暴》的身上。

   但二者的相似也仅限于此,在熟悉游戏之后,我们就会发现,《JUMP大乱斗》的战斗节奏与方向,与《火影忍者:究极风暴》是两个风格,虽然在画面表现上两者近似,但整体而言,却截然不同。

   说了这么多,其实并不是说万代南梦宫偷工减料做出来的这款游戏,虽然它将自己的几款经典格斗游戏的设定拿了过来,但他们仍在游戏内加入了一些新的内容,这些新的东西可以让玩家的对战变得更加激烈、刺激。当然这种激烈不是指的画面表现和手感,而是从拆招和架招这一角度来讲。

   这部作品里,玩家的操作判断更加具备策略性,比如敌人在进行防御的瞬间,玩家就要想到立刻用抓取进行破解。当地人在准备进行突进的时候,玩家则要选择是否同时突进进行对撞等等。

JUMP大乱斗

最终评分6.7分情怀之作
6.7 情怀之作

Jump大乱斗
Jump Force

游戏类型:动作游戏 评测平台:PC 发行时间:2018-02-15 游戏发行:Bandai Namco

参战角色较全,而且带有经典角色

游戏对于角色细节把控较准

角色画风大多和原作不同

游戏系统与其他作品过于相似

游戏后期较为枯燥

角色互动几乎空白

    召集令

    JUMP读者、动漫宅

    免战牌

    对游戏操作有要求的朋友

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作者:阿鱼