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《三国志7》防御战真正不败打法

2011-09-30 16:04:24来源:游戏下载

这种打法我觉得算赖皮打法啦。
不过比起修补城墙要好的多,也不用那麽长时间去打一场战斗。

不过只是防御才有效。也可以做到基本不损失士兵。

只是基本。不可能完全不损失。但可以捉到对方无数武将。从而补充到的士兵远远超过自己损失。是野战打法。

游击站。两到3支部队。最好有一只会强行的。主将带满兵。满地跑。吸引对方追你。对方攻击会先占领你的一到两个据点。你任他占领。不予理睬。占领完以後。他就会全力攻击你的最下方据点企图完成突破。你可以用主将顶注攻击。也可以不顶。直接逃跑。

另外两个部队。就走去已经被占领的据点(有强行走的快啦嘿。也不容易半路被人堵住啦)。出现敌後路
被我方切断。下一轮对方就回士气降低。我方增加。(注意是下一论先会改变。)然後你离开据点。再回去。对方士气又会降低。你可以用两只部队。在一个据点出来回跑。一只部队离开据点。第二只上去。来回倒啦。如果你有4只部队就可以分两批搞两个据点啦。效果就是双倍啦。(防御方不用占领据点。走到对方据点。就算OK)。你跑几次。对方士气就不剩下几多啦。然後你可以决定上去攻击对方消灭部队活捉敌人或者继续降低对方士气到0。对方就会逃跑啦。

我建议。把对方士气弄到20。自己在100。胡乱突击对方两下。对方就完蛋啦。可以捉到大批武将。每个武将都是有兵的。兵越大就越多。以战养战啦。好象一走到据点上一次是5个士气。对方就算100士气开始也不过就20论啦。

而且一般野战攻击方开始士气只有50。所以才10论。如果你4只部队搞两个据点。才5轮搞定。虽然赖皮点。但效果远远比修补城墙好的多。耗时间也不用那麽长。5轮时间比起修城墙好象是25轮时间短的多。主将2万人(最好会无双特技。因为如果你决定顶住对方攻击。就经常会被包围。不会无双好难顶)。其它两个胡乱几千就可以啦。反正不用他们上去打人。

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三国志7

休闲益智

游戏平台:/PC/

发行时间:2000年2月18日

8.7

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