1、医生能力
玩家可以点击医生或是患者进行查看,如果你标记了医生,还可以在右下角红框里找到。
不同疾病的诊疗对于医生的能力和医院的设备都有一定的要求。
笔者先来说明一下医生的能力情况。
首先是医生头像下的五星,这些五星代表了医生综合状况。
自然是越高越好,你需要通过安排足够的人手、合理的工作时间以及修建合适的工作场所来让医生保持良好的状况。
通向右侧的图标代表当前医生所属的部门。
医院一般由急救、影响、重症、外科等等部门组成,玩家可以在主界面左下角查看各部分。
这部分后续攻略会有说明。
右侧的五星符号则是医生分项状态的显示。
依次是饮食、尿意、精神和满意度。
这些情况共同决定了医生能否良好的履行职责。其中:
饮食:最好让医生不要太忙,医院设置公共休息室可以吃喝,掉到2星以下会影响工作状态。
尿意:这个简单,还是人手尽量充足,每层都要有卫生间。
精神:完全取决于医生工作了多久,工作越多,精神越差,掉到2星以下会影响工作状态。
满意度:由环境、管理、娱乐、休息共同决定,不满意的医生效率会很低甚至离开。
状态下方的工具栏作用,从左到右:
标记医生:让你可以在右下方快捷栏快速找到,适合标记处理危机状况的医务人员,可以随时保持关注。
指定位置:点击后可以直接选择部门的位置安排医生,方便操作。
日夜班:切换该医生的日夜班,用来平衡调整两班医生的满意度。
开除:顾名思义。
选择部门:让医生到其它部门工作。
头像下方则是医生的详细能力。
等级:一般来说等级越高薪水越高,能力和给医院带来的声望也更高。
主管:该医生主管的部门,会直接影响该部门其它医生的满意度。
技能:医生的技能可以通过诊治逐步加强,可以提升工作效率和成功率。
专长:决定了医生可以使用的诊断方法、设备等,你可以切换专长让医生锻炼。
最下方选项让你赋予医生自主权利。
勾选这些选项后,电脑控制的医生会自动进行这些活动无需你的控制。
不要让相关专业、技能较差的医生自动进行该项目的活动。
最后,你可以看到医生所管理的病患。
手动操作中,你可以指定医生管理病患并点击病患进行诊治。
2、诊治
当你点击病患后,该患者会出现在诊疗框中。
你可以看到他的症状并根据医生的能力以及医院的设备选择诊断方式。
比如一个打喷嚏、鼻塞、犯困的人,可以选择进行皮下测试,点击后开始相关操作。
此时医生会使用相关设备进行诊断,所以在布局时要注意常用设备一定要能够快速到达并使用。
例子中的病患最终被诊断出患有花粉热。
你可以点击诊断结果查看治疗方案。
最终,你可以在下方的可用治疗里选择抗组胺类药物进行治疗。
根据你的诊断准确度,病患会好转或者无效,甚至加重。
这些病患最终会决定你医院的声望,也就是客流量。
综合来说,如图标注:
①根据诊断获得的结果,因为医生能力以及诊断方式、设备不同可能会有诊断错误的情况。
②症状,这也是你选择诊断方式的依据,最好一一点击查看。
③可用检测,医生专长能力越多,遗弃越丰富,就能选择越多的诊断方法。
④治疗方案,根据诊断结果选择的方案,会影响最终的治疗效果。
⑤选择医生诊治该患者,或者直接让电脑控制诊疗。
玩家要诊断更多的患者,就需要扩大医疗空间,购置更多仪器。
聘请更多的医生和技师。
例如你要进行x光诊断,就需要x光诊断室和仪器,还要有能够进行操作的医师或技师。
从一块空地开始建立起医院,建立良好的口碑。
逐步扩张建设,慢慢吸纳更多的病人,就是你获得游戏成功的关键。
编辑:野狐禅
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