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《战场女武神4》游迅评测:继承初代意志的守成之作
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《战场女武神4》游迅评测:继承初代意志的守成之作

2018/03/23游迅测评组评论

那个原汁原味的《战场女武神》确实回来了,但是缺点也一并继承了下来。

   《苍蓝革命》的口碑滑铁卢,一度使人以为《战场女武神》这个系列已经结束,所以在世嘉公布了《战场女武神4》的时候,玩家既心怀期待,又对缩短开发周期后的游戏质量感到忐忑。世嘉真的能交出令玩家满意的答卷吗?

熟悉的界面,熟悉的战场

   3月21日,游戏正式发售。当仓木麻衣演唱的主题曲又一次在耳边响起,熟悉的水彩画风在眼前呈现,面对此情此景老玩家不由得热泪盈眶。但是欣喜之余却不免有些失望,那个原汁原味的《战场女武神》确实回来了,但是一并继承下来的,也有它自身的缺点。

依旧是书籍模式展开剧情

还是那个熟悉的“战场女武神”

   本作人设依旧由“本庄雷太”老师操刀,常玩日系手游的玩家一定都很了解他。老师笔下的女角色身材丰腴又不失美感,御姐风十足。凯伊成熟性感、蕾莉清纯活泼,因此光看角色购买本作的玩家也不在少数。而音乐则由大师崎元仁监制,更让人放心。游戏整体画面有所提升,色调更为鲜艳靓丽,素材贴图的精细程度也比以往更高。系统教学也做的很到位,玩家很快就能上手游戏,尤其是在游戏刚开始时还加入了难度选择,可以说对新人非常友好了。

凯伊小姐姐天下第一!

   在战术玩法上面,《战场女武神4》并没有多大改变,“兵贵神速”依旧是战场第一要义。侦察兵不再如前作中那般无敌,但是因为高AP的设定依然有不错的出场率。而战车因为行动点数的减少,让玩家开始偏重使用它。狙击手和新加入的榴弹兵挑起了作战大梁,尤其是榴弹兵,自身伤害高,附带AOE,还能在精准打击下对战车造成巨额伤害,是每场战斗必定出场的攻坚利器。新加入的装甲车则是对腿短兵种的补足,它能够携带士兵快速抵达指定地点,玩家再也不用担心会浪费行动次数了。

没有榴弹炮打不下来的坚城

   为了保证新鲜感,游戏中加入了多样化的作战目标,需要不同兵种的配合。这在游戏前几章中已经有所体现。胜利条件不仅限于占领据点和消灭敌人,更需要玩家活用战场上的特殊建筑。诸如第二关中需要操作狙击手击打信号牌,传递坐标给炮兵部队,进而消灭敌方战车。可以想象之后的关卡中,还有更多这样的要素在等着我们。

活用地形是一个很好的战术思路

争斗不休的联邦与帝国 十年旧恨再添新仇

   将视角从加利亚转到联邦之后,本作的剧情相对独立于前三作,讲述的是联邦与帝国开战后,因压倒性的物资量被压制而持续苦战,但为了挽回劣势而决定向帝国首都发起急袭的“北十字星作战”,主线围绕战争和人物的情感成长展开。

仇恨的火种自幼年已经种下

   男主角库罗德小时候目睹了女主角雷莉家人被帝国杀害,懦弱的他一直悔恨没有救出雷莉的家人。为此他进入军官学校进修,希望为对抗帝国增添一分力量。在战场中库罗德一步步被磨练的冷静果敢,也慢慢被战友认可。

F小队队长再讨厌主角,也承认他的实力

   游戏中断章任务和主线交替穿插,让人物角色的形象更加丰满。玩家将在这一个个的独立故事中了解到E小队每个人的过去。而库罗德和雷莉的感情线,虽然略显俗套但是也让人期待。而游戏开始的OP已经预示着E小队或将发生悲剧。深入腹地的急袭策略,看似是为了拿回战争主动权的一步棋,却总有一种以卵击石的愚蠢感觉。众人能否从残酷的战场身还,还需玩家自己去探索。

希望这不是大家最后的合影

成也BLiTZ败也BLiTZ 固步自封难挽口碑

   初代《战场女武神》,在如今看来,既成熟又完善。至今为止,PS3《战场女武神》全球售出了123万份,这款充斥着日式风格的游戏竟然在欧美市场拿到5/6的销量,足见其素质。究其原因,独有的“BLiTZ”系统是它最大的魅力。这个结合回合战略与即时行动两大要素的战斗系统,既能让玩家体验战棋类游戏运筹帷幄的玩法,又能享受临场战斗的紧张感,是整个系统最大的魅力。立体的战场一改上帝视角的全面,玩家需要依靠自己的观察决定行军路线,既要规避战场上的地雷和埋伏,又要注意流弹和炮火。这在其他SRPG游戏中是享受不到的。

如果能在射击时加入“子弹时间”,就不会有打活靶子的感觉

   但是正因为初代的优秀,让续作难以超越。“BLiTZ”系统放在十年前或许是新颖有趣的存在,然而随着玩家口味的日益挑剔,一成不变的沿用原有的BLiTZ系统就显得极不用心了。《战场女武神4》系统回归初代,缺点却几未修正。虽然在贴图和声效极力去营造战场的氛围,但是无法改变战斗节奏颇为缓慢,几无真实感的缺点。AI智商普遍不高,“伏地撑”的闪避看上去滑稽又可笑,让游戏觉得不是在残酷战场,而是在进行军事演习。

这么近的距离趴下真的能躲子弹?

   那么真的没有一丁点新东西吗?只能说,《苍蓝革命》的失败对世嘉的打击太大,以至于忍心将二三代中能够传承的内容也全盘否决。新兵种中仅仅加入了掷弹兵一个地面部队,未免将战争游戏做的太过小气。当年在三代结束之后大家都在畅想着4代能够出空战,能够出新兵种,能有更震撼的战场演出和磅礴的气势。现在世嘉将这盘冷饭,连加料回锅都没做,仅仅热了一下就端上台面,也难怪老玩家一点也不买账。说它是《战场女武神1》高清DLC,竟然觉得一点也不过分。

兵种升级界面依然繁复,必须一级一级升

   但纵使老玩家大呼坑爹、系列已死。《战场女武神4》依然是独一无二的精神续作。初代的优质难免让玩家对续作期望更高,但综合来看,四代确实有着可以和初代比肩的素质。只是“女武神系列”这朵傲人牡丹,在这百花烂漫的当下,已无十年前这般娇艳。

总结

   在这个人心浮躁的年代,连火焰之纹章都开始出手游了,能让人安安心心坐下来慢慢玩的优质SRPG已经越来越少。《战场女武神》系列作为一款经典,不该止于守成而不敢再次向前,毕竟依然有数量不菲的玩家热爱着SRPG。希望有生之年,世嘉如果推出《战场女武神5》,能是一款集历代辉煌的大成之作。也能将“女武神系列”这首描写在战火之下的,悲壮而又炽热的青春赞歌,永远地传唱下去。

战场女武神4
最终评分8分守成之作
8.0 经典续作

战场女武神4
valkyria chronicles4

游戏类型:SRPG 评测平台:PS4 发行时间:2018-03-21 游戏发行:SEGA进入专题>>

经典的人设音乐

系统迎合新手

游戏画面有所提升

游戏系统未进步

新内容过少有冷饭嫌疑

    召集令

    喜好日系的阿宅、SRPG爱好者、本庄雷太的粉丝

    免战牌

    系列资深老玩家、玻璃心玩家

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作者:阿鱼