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《三国志13》相互关系、羁绊、内讧及舌战玩法技巧指南

2016-02-11 18:28:23来源:3DM论坛

   《三国志13》中玩家们需要熟悉各种设定玩法能够帮助玩家们致胜,今天为大家带来玩家“半神巫妖”分享的致胜玩法技巧,一起来学习一下吧。

   《三国志13》中的“关系”到底是如何界定的

   已经正式玩过《三国志13》的玩家们大概都知道,由于羁绊系统的存在,使得本作在人际关系的运用上显得要求极高。正是在这样的大背景下,羁绊系统也被玩家戏称为“朋友圈模式”。

   简而言之,在《三国志13》中,妥善运用关系有助于更好的把握整个游戏进程。那么问题来了——《三国志13》中,所谓“关系”到底是如何界定的呢?

   根据笔者近几天的摸索,大致有这么几条基本原则。

   首先,游戏中所有可能成立的武将关系均有四种状态——好感,感谢,迷恋,敬畏。

   什么是好感?举个例子——你送对方东西的时候,尤其是对方喜欢的东西,就会产生好感。

   什么是感谢——帮助对方完成某件事后所得到的状态

   接下来是迷恋——个人心得而言,迷恋实打实的是一种非常适合用来泡妹子的状态。

   关于迷恋的界定,大致是这样的——当你舌战胜了出名的口才好的人,尤其是在外交的时候,以低智力,低技能等级,胜了高智力,至少90以上的出名的武将时,在场旁观的武将均有很大可能对你产生迷恋。

   说完了以上三项,剩下的就是本作最强关系界定——敬畏!

   在“关系”的四种状态中,敬畏可以说是最好用的一个状态,在前篇攻略中,笔者已经较为详细的为大家介绍了用敬畏关系刷亲密度(友好度)的方式。

   今天再为大家提供一个处于“敬畏”关系中的隐藏作用:

   敬畏关系是随机的,且该关系持续时间长达三个月,期间除了通过聊天获得友好度之外,当友好度达到一定程度时,不仅能激活“羁绊”,还能随机得到一些物品。

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三国志13:威力加强版

动作游戏

游戏平台:/PC/PS3/PS4/

发行时间:2017年2月16日

8.7

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